字节跳动游戏东南亚区域品牌营销(媒介与传播)-ONE Studio
任职要求
1、有新闻稿件撰写并优化能力; 2、有东南亚游戏媒体沟通经验,能够独立进行编辑推荐; 3、拥有视觉及文案包装能力,根据游戏特点及用户特点进行视觉本地化包装; 4、有敏锐的市场洞察力…
工作职责
1、负责制定公司新闻媒体及品牌媒体,根据游戏宣发节点独立撰写新闻稿件,并根据不同媒体调性进行包装及优化; 2、进行新闻媒体沟通,推进新闻编辑采稿,并挖掘潜在媒体宣传机会; 3、根据版位及对应人群画像特性制定精准的视觉包装及投放计划,确保实现内容制作、上线以及数据回收; 4、寻找东南亚市场高曝光潜力、有话题机会的线下广告版位,策划富有创意的广告内容,完成版位投放;同时,与线上的传播方式进行联动,整合话题与声量,并完成数据回收。
1、负责MOBA游戏东南亚区域推广项目的整合营销工作,为在海外发行手游制定区域宣发策略,包括不限于用户洞察研究、营销策略制定,事件营销、线上营销、品牌推广、平台合作等等,为区域的用户活跃和增长提供助力; 2、维系/开拓区域本地资源,包括但不限于区域高潜MOBA传作者挖掘及建联合作,区域中小内容创作者批量化建联运营等,进而为产品的区域长线渗透奠定内容生态基础; 3、与多个跨部门团队协作,协调内部资源,制定合作策略,统一游戏内版本、活动、宣发、跨界合作等,为大节点目标负责,并能够以复盘报告形式总结分析营销项目得失,提出优化方向并积极推进下一步行动; 4、具备较强数据分析能力,能够洞察区域长序用户增长发力点并相应提出切实可行的用户增长策略。
1. 负责产品在全球品牌的策略规划及建设; 2. 统筹制定整体发行策略,并带领团队负责市场用户研究、方案制定、执行落地、复盘优化; 3. 负责推动各区域品牌落地,协同合作部门共同运营方案制定与长期执行; 4. 负责带领团队强化产品的品牌力、美誉度提升,助力产品在各区域的长线提升; 5. 统筹负责品牌团队的人员分工、协作管理、项目进度管理。
1. 负责产品在全球品牌的策略规划及建设; 2. 统筹制定整体发行策略,并带领团队负责市场用户研究、方案制定、执行落地、复盘优化; 3. 负责推动各区域品牌落地,协同合作部门共同运营方案制定与长期执行; 4. 负责带领团队强化产品的品牌力、美誉度提升,助力产品在各区域的长线提升; 5. 统筹负责品牌团队的人员分工、协作管理、项目进度管理。
1、负责公司RPG游戏在东南亚市场的整体内容营销策略制定与执行,包括但不限于KOL/KOC合作、线下或异业合作落地、社交媒体内容传播策略规划等; 2、深刻洞察目标地区的玩家社群文化、流行趋势、UGC生态及内容偏好,并据此策划能引发当地玩家深度共鸣的营销活动和叙事主题; 3、管理与拓展当地的内容合作伙伴与KOL资源库,主导从内容创意提出、合作沟通到执行落地的全过程,确保内容质量与传播效果; 4、围绕RPG游戏的卖点(如角色、剧情、世界观等),主导创作本地化的高质量营销素材和文案,并指导内部设计团队完成视觉呈现; 5、监控内容营销活动的数据表现,分析内容传播效果与用户反馈,持续优化内容策略,提升用户粘性与品牌忠诚度。