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字节跳动图形图像测试开发工程师-移动OS

社招全职1年以上A125430地点:北京状态:招聘

任职要求


1、计算机、软件等相关专业本科及以上学历,1年以上软件研发、测试开发领域的工作经验;
2、1年以上智能终端图形图像测试经验,熟悉Android系统架构,熟练掌握Android平台图形图像测试方法和常见工具使用方法;
3、熟悉CPU/GPU调度、图形图像、渲染引擎工作原理;
4、目标驱动的思维方式,较强的跨团队协作能力。

工作职责


1、负责OS软件版本图形图像测试,提升产品图形图像方向体验及口碑;
2、持续迭代优化图形图像测试用例,识别需求或版本中的关键问题,以缺陷形式推动优化;
3、参与图形图像问题的排查和定位,协助分析问题原因;
4、开发测试脚本和测试工具,将高频执行的测试场景自动化,持续提升测试效率;
5、对标行业市场,钻研测试技术,落地创新测试方法和测试工具。
包括英文材料
学历+
Android+
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社招A08138

1、负责OS渲染引擎的测试工作,为引擎的功能表现、性能效率、编辑工具提供质量保障及相关自动化; 2、参与渲染引擎功能需求评审,提出可测性评估,通过测试方案建设,用例设计执行完成功能交付; 3、负责引擎及相关工具链的专项特性测试,自主进行行业调研,完成功能可测性研究及自动化测试工具设计; 4、参与渲染引擎的测试自动化建设,负责接口测试、性能测试、稳定性测试、兼容性测试等工作。

更新于 2025-01-03
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社招3-5年研发类

主要负责XR产品图形渲染开发工作,包括: 1、XR runtime图形渲染模块架构设计和功能开发; 2、XR中图像渲染合成器、反畸变处理、注视点渲染、图像重投影、超分插帧等图形渲染工作; 3、XR平台渲染性能优化; 4、Android XR技术研究和开发; 5、项目中其他图形相关的技术验证,测试和原型开发工作。

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社招研发类

该岗位的职责是VIVO XR LAB的底层渲染服务的开发工作。包含图像渲染合成器,反畸变处理,注视点渲染,其他后处理等。 1、负责底层OpenXR runtime的图形部分功能开发; 2、项目中其他图形相关的技术验证,测试和原型开发工作。

更新于 2024-06-19
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社招1年以上D12753

1、负责快手特效制作BE工具的质量评估和质量体系建设,结合AI技术打造业内一流的特效平台,并服务于快手系列APP ; 2、负责BE工具日常需求测试方案设计、测试执行和线上问题跟进,推进用户体验提升; 3、负责BE工具模版与各类特效素材效果测试,保障素材效果与性能的最佳体验; 3、调研业界特效工具的最佳质量落地实践,建设质效平台与自动化测试工具,提升测试效率。

更新于 2024-08-31