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字节跳动游戏战斗策划实习生-江南工作室

实习兼职A02775A地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、2026届本科及以上学历在读,游戏设计、数字媒体、计算机科学等相关专业优先;
2、能保证每周至少4天,不低于半年时间的实习时长;
3、热爱游戏行业,熟悉PVE射击类游戏的战斗玩法,对游戏战斗设计有浓厚的兴趣,有丰富的各品类游戏经验者优先;
4、具备良好的逻辑思维能力和创新能力,能够独立思考并提出创意;
5、有游戏项目实习/实践经验优先;
6、责任心和抗压能力强,具有良好的沟通能力和团队协作精神。

工作职责


ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。
团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。

1、负责游戏内的战斗系统功能的设计、跟进与配置;
2、协助设计与制作战斗相关的角色、武器、技能;
3、负责战斗系统相关的蓝本调研与分析。
包括英文材料
学历+
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实习A112930

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责游戏内的核心战斗系统功能的设计、跟进与配置; 2、协助设计与制作战斗相关的角色、武器、技能; 3、负责战斗系统相关的蓝本调研与分析。

更新于 2025-02-18
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实习网易游戏(雷火)

1.参与战斗系统的规则实现设计,包括技能触发、召唤物AI行为、场景交互等模块 2.协助设计3C核心体验(Character角色控制、Camera摄像机表现、Control操作反馈),优化移动、攻击、视角切换等基础体验 3.编写战斗事件流程图及配置文档,配合程序实现技能时间轴、BOSS阶段转换(固定血量/时间轴触发) 4.过UE动画编辑器调试角色动作衔接,优化打击感与战斗流畅度

更新于 2025-08-29
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实习网易游戏(雷火)

1、独立小玩法与内容的制作、配置。 2、怪物及副本AI的配置、维护。 3、简单的文案包装、剧情制作。 4、协助组内成员进行玩法功能开发的跟进与配置。

更新于 2024-11-01
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实习D11797

1、负责MMO游戏中主角战斗能力、玩法的设计与制作; 2、负责主角移动能力、操控等相关模块的设计与制作; 3、负责设计、优化战斗底层机制,优化战斗开发环境等工作; 4、参与战斗相关玩法、养成、数值等模块的设计协作。

更新于 2025-05-12