字节跳动游戏战斗策划实习生-江南工作室
实习兼职A02775A地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、2026届本科及以上学历在读,游戏设计、数字媒体、计算机科学等相关专业优先;
2、能保证每周至少4天,不低于半年时间的实习时长;
3、热爱游戏行业,熟悉PVE射击类游戏的战斗玩法,对游戏战斗设计有浓厚的兴趣,有丰富的各品类游戏经验者优先;
4、具备良好的逻辑思维能力和创新能力,能够独立思考并提出创意;
5、有游戏项目实习/实践经验优先;
6、责任心和抗压能力强,具有良好的沟通能力和团队协作精神。
工作职责
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责游戏内的战斗系统功能的设计、跟进与配置; 2、协助设计与制作战斗相关的角色、武器、技能; 3、负责战斗系统相关的蓝本调研与分析。
包括英文材料
学历+
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实习A112930
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责游戏内的核心战斗系统功能的设计、跟进与配置; 2、协助设计与制作战斗相关的角色、武器、技能; 3、负责战斗系统相关的蓝本调研与分析。
更新于 2025-02-18
实习网易游戏(雷火)
1.参与战斗系统的规则实现设计,包括技能触发、召唤物AI行为、场景交互等模块 2.协助设计3C核心体验(Character角色控制、Camera摄像机表现、Control操作反馈),优化移动、攻击、视角切换等基础体验 3.编写战斗事件流程图及配置文档,配合程序实现技能时间轴、BOSS阶段转换(固定血量/时间轴触发) 4.过UE动画编辑器调试角色动作衔接,优化打击感与战斗流畅度
更新于 2025-08-29