高德地图高德-WebGIS/WebGL前端开发专家-大云图
任职要求
前端基础扎实: 5 年以上前端开发经验,精通现代 JavaScript(ES6+)、TypeScript、HTML5、CSS3; 深入理解主流前端框架(React/Vue/Angular 至少一种),具备大型项目架构能力; 熟悉前端工程化体系(Webpack/Vite、Babel、Linting、Testing 等)。 WebGL 专家级能力: 3 年以上 WebGL 开发经验,深入理解 OpenGL 渲染管线、着色器(GLSL)编程、帧缓冲、纹理、光照模型等核心概念; 精通至少一个 WebGL 高层库(如 Three.js、CesiumJS、Mapbox GL JS、Deck.gl),并具备底层优化能力; 有处理大规模 3D 数据(如百万级顶点、动态 LOD、实例化渲染)的实际项目经验; 熟悉 WebGL 性能瓶颈分析与优化手段(减少 draw call、内存管…
工作职责
负责基于 WebGL 的高性能 3D 可视化引擎或应用的架构设计、核心模块开发与性能调优; 实现大规模地理空间数据(如地形、建筑、矢量、点云等)在浏览器中的高效渲染与交互; 与产品、后端及 GIS 团队协作,完成复杂业务场景(如路径规划、空间分析、实时数据叠加)的前端落地; 主导前端工程体系建设,包括构建流程、代码规范、测试策略及性能监控; 探索 WebGL/WebGPU、WebAssembly、Web Workers 等前沿技术在可视化场景中的应用;
1. 主要负责地图路网数据作业平台、工具平台前端基础设施建设与业务需求交付 2. 负责团队数据渲染引擎与可视化平台的架构设计和研发工作 3. 解决项目中的技术难点,探索行业前沿技术方向,指导初中级开发工程师完成项目需求
1、根据GIS产品的逻辑和需求,独立完成对应业务的前端页面UI展示,与用户交互。 2、对团队内的GIS项目业务能非常了解,对于业务方向有自己的归纳总结能够识别技术方案在业务中是否有问题。 3、与后端工程师协作,高效完成产品的数据交互、动态信息展现 4、在理解前端开发流程的基础上,结合前端建立或优化提升工作效率的工具; 5、在理解产品业务的基础上,提升产品的用户体验,技术驱动业务的发展; 6、关注gis前端前沿技术研究,通过新技术服务团队和业务。
1、负责小红书社区业务开发,包括社区话题、地图、搜索、创作中心等 2、参与社区 S 级运营活动开发,拓宽用户对于社区内容的多品类心智,提升用户认知和参与度 3、关注线上产品的体验和质量,优化产品性能和交互,为用户和创作者带来更好的使用和创作体验
基于 Unreal Engine 5 开发高性能、可扩展的大型地图/开放世界场景系统; 深入定制和优化 UE5 渲染管线,实现高质量视觉效果与稳定帧率; 设计并实现地理空间数据(如倾斜摄影、BIM、GIS 矢量、高程图等)在 UE 中的高效加载、组织与可视化方案; 解决大规模场景下的 LOD 管理、流送(Streaming)、内存控制、剔除(Culling)等关键技术问题; 编写高性能 C++ 模块与蓝图逻辑,支撑复杂交互与业务功能; 探索 UE5 新特性(如 World Partition、Data Layers、Substrate 材质系统)在项目中的落地应用。