虎鲸文娱优酷-游戏市场&发行-游戏市场&发行
任职要求
1.本科及以上学历,拥有5年以上游戏行…工作职责
负责将游戏产品成功推向目标市场,制定并执行全面的市场发行策略,最大化游戏的产品知名度、用户获取量和商业收入 1.负责市场研究与产品定位 2.负责营销策略制定与执行 3.本地化与社区管理 4.数据分析与优化
1. 项目流程管理:协助负责游戏项目内容开发的协调与管理,确保相关物料按节点、高质量交付。 2. 计划制定与进度控制:协助制定项目内容创作计划和排期,并使用适当的项目管理方法对进度、成本、质量进行有效监控和调整。 3. 风险管理与问题解决:识别项目开发过程中的潜在风险(如技术瓶颈、资源冲突、进度延迟),制定应对策略,并及时推动解决各类问题。 4. 生产管线与流程优化:协助搭建和优化游戏内容创作管线,通过工具化、自动化提升团队效率,并迭代项目管理流程。 5. 资源协调与团队协作:协助管理相关内外部资源(包括外包团队),促进跨部门、跨地区沟通,确保信息流畅和协作高效。 6. 协助跟进相关内容产品:跟进剧本,完成资源对接,协助制定预算及其执行,制作期间确保按计划进行。
职位描述: 1、参与游戏世界观的搭建与设计 2、与美术沟通合作,讨论并确定世界观的美术调性 3、对下游部门规范输出各类世界观美术需求文档并持续跟进美术设计落地 4、为系统、战斗等内容提供设定支持和玩法概念包装,并推进落地
工作职责 1.具备为项目角色和CG风格定调,重点角色和CG的设计探索能力,建立设计标杆; 2.配合产品与项目要求制定角色和CG美术风格,总结和输出美术风格的设计标准; 3.参与角色和CG从前期到落地全流程的设计工作,审核外包提交的原画设计稿,为后续动画制作予以方向指导; 4.能够从满足项目风格和用户需求的角度出发,持续探索角色设计风格与方向,确保玩家的美术体验; 5.承当游戏项目内资源管理和美术工作计划、风险解决制定工作; 6.负责把控美术内部工作流程,技术规格,跨部门支持协调开发合作。
1、 负责角色与场景产出的设计内容把控,对美术团队进行美术指导和管理,至少能兼任(角色或场景模块中)重要环节自己上手执行相应工作; 2、 能与内容策划共创世界观设定,保证设计质量产出,协助3D制作返现落地符合3A高品质效果,与开放世界的最佳体验; 3、 收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,激发团队打开创作思路,对风格设定制作美术设计白皮书; 4、 管理美术3D团队,协同技术美术、3D制作、文案策划部门,推动视觉、叙事、玩法的统一与融合。 5、根据内容设定,从2D概念到3D化落地的全流程视觉把控,对角色原画、场景概念、UI图标、宣传素材等产出物进行质量审核与方向修正;