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优酷优酷-图形算法专家-物理模拟/AI交叉

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、优秀的图形学或AI交叉基础,对物理模拟(不局限于PBD、SPH、FEM等)或几何CAGD有扎实的理论和实践经验;
2、有良好的数学功底,了解三维模型的相关几何算法,熟悉计算机辅助几何CAGD;
3、…
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工作职责


作为图形算法工程师,你将参与到中国动画行业前沿的图形学、AI技术开发,推动动画工业化发展:
1、攻坚图形算法,解决3D动漫、电影制作中的难题,包括但不局限于:模型拓扑迁移、服装生成、布料毛发解算、碰撞解缠、3DGS等;
2、AI与图形算法的交叉应用,利用创新思维解决传统CG不易解决的问题;
3、在Maya、Houdini、Unreal5等制作平台上实现并落地算法,与技术美术配合迭代优化算法,落地到实际影视项目生产中。
包括英文材料
算法+
C+
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社招

作为图形、引擎方向的算法工程师,你可以参与到影视CG行业前沿的新技术开发 -负责引擎图形模块的研发,包括但不限于渲染管线、渲染算法、渲染效果、渲染优化等 -负责物理模拟模块的研发,包括但不限于群集模拟、流体模拟、肌肉模拟、布料模拟等 -研究几何、纹理、材质、渲染等SOTA算法,实现高品质路径追踪渲染相关模块 -研究AI与CG的融合工作,如ML Deformer、AI降噪与超分、Data-driven Simulation、逆渲染、高斯喷溅等

更新于 2025-07-16北京|杭州|上海
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社招A217965

1、探索结合各类空间智能相关技术,对真实和虚拟世界快速建模,尤其在可交互复杂场景的构建方向,推动Real2Sim2Real领域内的关键技术研究; 2、探索结合传统仿真和生成式仿真的数据合成方案,构建全新的机器人场景下的数据范式,推动合成数据价值探索与应用落地; 3、探索端到端世界模拟器的能力探索,推动生成式AI与物理仿真引擎的深度结合,尤其在物理约束模拟等方向的关键技术研究。

更新于 2025-06-05北京
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社招

-负责在影视视效和虚拟拍摄上研发先进的CG特效落地方案,包括但不限于流体、肌肉、群集等方向 -与美术团队、动画师紧密合作,将算法集成到现有的影视制作流程中,确保算法的实用性和视觉效果达到顶尖水平 -优化算法性能,提升计算效率,满足影视制作的实时和高质量渲染需求

更新于 2025-03-24北京|杭州
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社招5年以上技术-开发

● 负责3D建模、渲染引擎的架构设计、研发及性能优化,支持高精度实时/离线渲染需求。 ● 主导3D图形算法开发,包括光照计算(PBR)、材质系统、LOD(细节层次)优化、物理模拟(碰撞、流体等)。 ● 优化渲染管线(Deferred/Forward Rendering),提升GPU性能,解决大场景加载、动态光影等复杂问题。 ● 制定3D资产制作规范,提升渲染效率与视觉效果。 ● 研究并应用前沿技术(如DLSS、RTX光线追踪、Nanite虚拟几何体等),推动引擎能力升级。

更新于 2025-09-22杭州