优酷优酷-产品经理-3D动画制作管线系统
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1. 产品能力:3年及以上互联网或企业级软件产品经理经验,具备产品迭代经验;精通产品需求分析、原型设计、PRD撰写等基础能力,具备清晰的逻辑思维与需求落地能力 2. 行业认知:具备1-3年及以上3D行业相关经验,最好可以熟悉3D动漫制作的核心流程,尤其是中后期(建模、绑定、动画、渲染、合成)的业务逻辑与管理痛点,了解制片工作中的进度管控、资源分配、任务拆解等核心环节 3. 协同与沟通:具备优秀的跨团队沟通协调能力,能够精准对接技术团队与业务团队,有效推动项目进展;具备较强的问题解决能力,面对业务需求变更或技术难点时,能快速提出合理解决方案 4. 学习与创新:对动漫行业及产品领域保持高度热情,具备快速学习行业新技术、新趋势的能力 以下任…
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工作职责
1. 产品规划与设计:调研3D动漫制片全流程,涵盖前期筹备、中期制作、后期合成等关键环节的业务痛点,结合CgteamWork、Ftrack 、ShotGrid等同类产品优势,参与制定动漫制片管理软件的产品方向、 roadmap及迭代计划;负责产品核心功能的需求分析、原型设计、PRD撰写,确保产品功能贴合制片管理、流程管控、团队协同等实际业务场景。并持续关注动漫制作软件的技术趋势与竞品动态 2. 跨团队协同推进:协同产品团队共同推进3D动画管线的升级迭代,基于行业的需求与痛点并结合Al等技术能力抽象提炼输出标准化的行业解决方案。落地过程中联动研发、设计、测试等技术团队,清晰传递产品需求与业务逻辑,推动产品功能落地实现;对接动漫制作团队(制片、导演、美术、制作、TA等)收集并分析用户反馈,快速响应业务端的功能调整需求,保障产品迭代的针对性与有效性 3. 产品生命周期管理:需要负责自己所做的产品模块从需求调研到上线运营的全生命周期管理,监控产品上线后的使用数据,分析用户行为,持续优化产品体验与功能性能;建立产品需求池,优先级排序机制,确保资源聚焦核心目标
包括英文材料
SaaS+
https://www.ibm.com/cn-zh/think/topics/saas
软件即服务 (SaaS) 是一种基于云的软件交付模式,服务提供商借此托管应用程序,并通过互联网向用户提供这些应用程序。
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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