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优酷优酷-资深影视特效师-北京

社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1. 必备经验:
    ○ 5年以上电影或高端剧集特效制作经验,深刻理解影视特效全流程。
    ○ 必须拥有至少2个已上映的国际主流电影(好莱坞或同等级别制作)项目的完整特效制作经验,并在其中担任关键特效艺术家角色。
    ○ 提供高质量的个人作品集/作品链接,清晰展示您在复杂特效镜头中的核心贡献。
2. 核心技术能力:
    ○ 精通Houdini,并将其作为主要特效工具,深刻理解其动力学模拟(Pyro、FLIP、RBD、Grains)、VEX编程及节点化工作流。
    ○ 熟练掌握Maya用于基础场景管理与交互,精通Nuke用于特效元素的预合成与审核。
    ○ 熟悉Arnold、Redshift或同级别渲染器在特效渲染中的应用与优化。
3. 核心软实力:
    ○ 卓越的问题解决能力: 面…
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工作职责


1. 主导复杂特效镜头制作: 作为主力特效艺术家,独立负责或带领小组完成国际大片级项目中高难度的特效镜头,包括但不限于:写实级大规模破坏(刚体/柔体破碎)、自然现象模拟(海洋、风暴、火山)、超现实能量效果、以及复杂的流体、烟雾、火焰、爆炸等动力学特效。
2. 技术攻坚与问题解决: 深入分析并解决制作中遇到的最复杂的技术与艺术挑战,优化模拟解算效率与质量,确保特效在艺术性和技术性上均达到国际一流标准。
3. 全流程协作与质量把控: 深度参与从前期预演(Previs)、技术测试(Techvis)到后期合成(Comp)的全流程。主动与导演、视效总监、模型、动画、灯光及合成部门紧密沟通与协作,确保特效元素无缝融入影片叙事与视觉风格,并对最终镜头质量负责。
4. 技术创新与流程优化: 研究、评估并引入行业前沿工具(特别是AI辅助创意与效率工具)与制作方法,开发可复用的Houdini数字资产(HDA)或脚本工具,持续优化特效制作与渲染管线,提升团队整体效率与创意上限。
5. 知识分享与团队指导: 分享国际项目经验与行业最佳实践,在项目中指导与协助中级及初级特效师,促进团队
包括英文材料
Maya+
机器学习+
Python+
还有更多 •••
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社招5年以上

1.负责视频团队特效相关需求制作和外包审核监修,和内部导演,美术,后期的配合协作确保游戏CG和过场动画效果达到预期; 2.根据美术风格和需求在Houdini,UE5和unity以及其他特效DCC中设计和产出相关特效,并输出制作标准和规范文档。 3.负责推进特效流程和工具落地,并且对其进行梳理及推广。

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社招3年以上

1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成; 2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源; 3. 能够独立担当设计任务,负责游戏内功能、玩法、运营活动等动效流程的主要设计; 4. 负责与策划,视觉,交互和程序部门沟通与对接,负责界面内外外包管理制定界面动效团队的工作计划,保障项目动效相关工作进度。 5. 对美术品质,动画节奏感与完成度有高要求,对游戏体验及交互有深刻理解,并独立进行全流程制作,能使用(不限制)相关软件去完成UI动效预演的设计工作;

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成; 2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源; 3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计; 4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

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