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社招全职5年以上地点:苏州状态:招聘
任职要求
1.熟练使用Axure等相关软件,能够输出交互原型; 2.参与过休闲类游戏开发优先; 3.熟悉cocos引擎或unit…
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工作职责
1.跟进开发制作,使用cocos界面拼接,与UI视觉,程序合作将功能开发上线,能够一比一将设计效果图进行还原; 2.能够理解策划需求文档的设定和目的,提供交互体验和设计方案; 3.使用专业工具产出高保真原型,编写详细设计文档,为游戏开发团队提供指引; 4.通过用户测试,竞品分析等方法挖掘玩家需求,为游戏提供优化方案,持续提升玩家体验。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1、 负责游戏内UI界面的整体视觉设计包装(界面、布局、图标、按钮、风格把控、交互动画等); 2、 根据项目的内容梳理设计规范及制作流程,协助UE交互,按照规范输出资源和标注 3、 能够创造出符合不同游戏风格的UI设计,并能够处理复杂的信息架构
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1、负责公司小游戏广告买量视频的制作、合成、后期特效包装,以及平面素材制作; 2、根据游戏特色和市场需求,熟悉当下主流媒体平台用户偏好,设计素材创意,脚本构思; 3、跟踪视频投放效果,根据数据反馈,优化调整视频创意方向; 4、定期研究分析市场趋势,准确把握游戏玩家心理,实现视频效果最大化; 5、对接第三方素材审核,修改,方向等创意性工作。
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1、负责艺人的宣发工作,包含艺人宣传策略的制定、执行及效果分析; 2、能独立策划活动,并协调资源落地; 3、维护媒体关系,针对艺人或作品,独立策划并执行定制化宣传方案。
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