优酷优酷-资深数值策划-深圳
社招全职4年以上地点:深圳状态:招聘
任职要求
1、熟悉主流ACT、ARPG游戏的战斗体验与相关数值设计,3年以上数值策划相关经验,具备长线运营期项目经验优先 2、有较强的数值设计敏感性,对数值底层框架的搭建有经验 3、对使用AI提升研发效率和质量有浓厚兴趣,善于使用AI提升自己和…
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工作职责
1、负责游戏的战斗数值框架的构建、扩展与迭代,使其满足游戏核心体验及游戏各模块的需求 2、负责游戏的战斗数值设计与配置工作,包括角色技能数值平衡、养成系统中的战斗属性设计与配置等 3、负责进行游戏数值成长的体验设计,把控全流程各个玩法模块的数值难度,保证游戏难度曲线符合预期 4、与开发配合,负责游戏引擎中战斗数值模块的设计配置以及开发落地 5、与战斗策划配合,在角色设计过程中,提供数值强度方面的参考和建议,确保角色平衡性符合预期 6、与关卡策划配合,参与关卡设计讨论,把控关卡难度设计,优化关卡整体体验
包括英文材料
Excel+
https://edu.gcfglobal.org/en/excel/
In this free Excel tutorial, learn how to create formulas and charts, use functions, format cells, and do more with your spreadsheets.
https://www.youtube.com/watch?v=wbJcJCkBcMg
This is the beginning Excel course that you've been waiting for! Learn everything you need to effectively use Excel by watching just one video.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招5-10年策划类
1、负责玩法主导型数值架构设计,深度参与项目,提供数值向创新设计建议; 2、负责数值养成、局内战斗、系统设计等模块,调优与跟进落地; 3、负责商业化内容设计,迭代与优化游戏体验; 4、与项目组其他成员紧密合作,创造出有趣、好玩、耐玩的游戏。
深圳
社招3年以上
1、完善游戏系统数值框架以及数值工作流程; 2、游戏中各系统的数值设计和配置; 3、游戏中职业数值设计和平衡; 4、游戏中经济系统的数值设计和平衡; 5、优化用户体验。
更新于 2021-01-18深圳
社招5年以上策划类
1、负责构建并持续优化游戏的核心数值框架,包括经济体系(养成、外围系统、商业化)与战斗体系(属性结构、属性性价比与效果); 2、负责数值团队的日常管理、任务分配与进度把控; 3、从项目整体(市场、用户、游戏框架)出发,为版本规划及长线发展提供关键决策建议; 4、深入理解不同付费分层用户的核心体验与追求,基于运营数据与用户反馈,主导数值调优; 5、密切关注市场动态与竞品趋势,能将外部经验结合项目特点进行内化,实现数值框架的创造性延展。
深圳
