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优酷游戏-游戏美术-3D角色

校招全职虎鲸文娱2026届秋季应届生招聘地点:北京 | 苏州状态:招聘

任职要求


1.热爱游戏。
2.熟悉生物解剖结构,具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功,角色与怪物至少擅长其一。
3.对ZBrushmaya3DMAX、bl…
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工作职责


1.根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色、怪物的三维模型资源。
2.和其他三维模型组成员进行协作,完成游戏所需的角色、怪物等模型的制作。
包括英文材料
ZBrush+
Maya+
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社招

作为AI算法工程师,您将负责探索Transformer、强化学习、Diffusion模型等AI技术在表情驱动及动作驱动领域的创新应用。您将参与前沿技术研发,推动AI与图形学的融合,提升虚拟角色、游戏、影视等场景的交互真实感和效率。 岗位职责 1. 构建基于Transformer与强化学习的虚拟角色表情/动作生成模型,实现高拟真驱动; 2. 深度协同美术与引擎团队,推进AI在虚拟人、3D购物等场景的工程化应用; 3. 跟踪AI+图形学技术前沿(如神经渲染、生成式模型),挖掘潜在技术突破点。

更新于 2025-04-17杭州
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

更新于 2025-09-08广州
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

更新于 2025-12-19广州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

更新于 2025-12-19广州