优酷战斗策划
校招全职虎鲸文娱2026届秋季应届生招聘地点:苏州状态:招聘
任职要求
● 游戏阅历:
○ 骨灰级动作游戏玩家,对《黑神话:悟空》、《仁王》系列、《只狼》、《鬼泣》系列、《战神》系列、《艾尔登法环》、《怪物猎人》系列等游戏的3C机制有深入拆解和研究。
○ 有极强的手感直觉,对“操作延迟”、“预输入管理”等手感调教极度敏感,有通过调整参数来“拯救”糟糕手感的成功经验。
● 工程思维:
○ 理解动画状…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、 战斗设计
○ 负责战斗表现顶层设计,负责战斗系统的视觉表现标准制定,主导打击感、动作节奏、镜头语言及特效反馈的整体调性,确保其符合游戏的题玩调性。
○ 设计并打磨战斗中的动态镜头逻辑,在大场景与近距离搏斗之间找到最佳视觉平衡点。
2、 落地实操
○ 构建丰富的战斗反馈系统,定义受击硬直、屏幕震动、顿帧、刀光轨迹、音效配合等多维度的反馈机制,通过精细的参数调优,打造极致的操作手感。
○ 建立战斗表现相关配置规范,确保不同武器、不同神通状态下的操作手感既有多样性,又保持操作逻辑的一致性。
3、团队协作:
○ 与动画/特效/音频同学深度配合,定义与调整诸多手感与打击感细节,打造“拳拳到肉”的动作战斗体验,确保动作流畅度、重量感与角色性格的高度统一。
○ 与关卡/玩法高度融合,确保3C能力与关卡美术资产完美匹配。包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1、调研市场头部竞品的特定游戏体验,在指导下产出适合本项目且可落地的设计方案; 2、与团队主管和其他专家合作,参与制定该体验的研发体量、工具链、流程和计划; 3、作为团队成员之一,配合项目整体进度逐步研发和交付该体验; 4、与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到AAA质量; 5、协同团队中其他策划成员的工作交付;
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