优酷算法工程师-计算机图形/引擎
任职要求
1、计算机科学、软件工程、通信工程、数字媒体技术、信息工程、应用数学等相关专业硕士及以上学位; 2、熟练掌握计算机图形学基础理论和算法,熟悉渲染、着色、物理仿真、几何表达、材质建模等一个或多个领域…
工作职责
作为计算机图形、引擎方向的算法工程师,你可以: 1、负责引擎图形模块的研发,包括但不限于渲染管线、渲染算法、渲染效果、渲染优化等; 2、负责物理模拟模块的研发,包括但不限于群集模拟、流体模拟、肌肉模拟等; 3、研究几何、纹理、材质、渲染等sota算法,实现高品质路径追踪渲染相关模块。
部门介绍: 业界领先的地图渲染团队,新一代智能导航的领军者。核心目标是通过导人、导车的产品形态落地,核心技术能力的升级创新,持续为导航、打车、信息、汽车的地图渲染、车道级导航、AI应用提供引擎能力支撑;还有面向未来的云渲染、数字孪生等方向的探索;团队专注地图渲染研发,技术氛围浓厚、追求产品极致,以连接真实世界,服务于广大用户的出行和生活。 部门亮点: ● 车道级导航业界领先,利用几何建模技术,最早实现了人车共导和沉浸式导航。 ● 3D视界,采用游戏化实时渲染技术,结合AI技术,创新性实现了时空互联地图。 ● 顶流产品所需要的渲染技术、图形学、几何建模等业界难题等你来挑战。 岗位职责: 1. 负责3D空间关系构建与建模算法研发; 2. 负责几何图形算法的架构设计与落地; 3. 负责道路数据的精细化渲染研发。
1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。
1. 负责安卓模拟器的图形引擎开发,包括设计和开发图形相关应用程序。 2. 优化图形框架,提升模拟器的渲染性能和稳定性。 3. 解决应用程序和游戏在模拟器运行时的渲染相关问题,确保其正常运行和流畅性。 4. 针对模拟器整体表现进行改进和优化,提高用户体验。 5. 参与团队讨论和协作,与其他开发人员合作解决技术问题。 6. 跟踪和研究图形技术的最新发展和趋势,持续改进和更新图形引擎。 以上为图形开发工程师的主要工作职责,旨在保证安卓模拟器的图形引擎开发和优化,提升模拟器的性能和用户体验。
岗位职责 • 架构设计:主导MR地图重建系统的架构设计与实现,对其高精度、高效率、稳定性、可扩展性等负责。 • 技术攻关:结合 SLAM、SFM、MVS 等重建技术,推进大型场景重建、多传感器融合、实时动态重建等能力。 • 代码实现:编写关键模块核心代码,对算法进行优化迭代,确保系统在高精度重建产出结果的质量与效率。 • 团队协作:接手并优化项目,与数据采集、算法引擎、内容渲染等团队密切协作,制定高效的系统集成策略。 • 技术标准:参与方案评审、代码审查,确保技术实现符合行业最佳实践与标准,推动高质量交付与服务。 • 前沿创新:跟踪行业新技术,探索 AI 融合的地图重建解决方案,持续优化系统和技术栈并应用于产品中。