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优酷算法工程师-计算机图形/引擎

实习兼职虎鲸文娱2026届实习生招聘地点:北京 | 杭州 | 上海状态:招聘

任职要求


1、计算机科学、软件工程、通信工程、数字媒体技术、信息工程、应用数学等相关专业硕士及以上学位;
2、熟练掌握计算机图形学基础理论和算法,熟悉渲染、着色、物理仿真、几何表达、材质建模等一个或多个领域;
3、熟悉至少一种编程语言,包括但不限于C/C++pythonC#等,有Unreal引擎开发经验/路径追踪渲染开发经验/一定技术美术能力为加分项;
4、对CG前沿技术有热情,有自驱力和责任心。

工作职责


作为计算机图形、引擎方向的算法工程师,你可以:
1、负责引擎图形模块的研发,包括但不限于渲染管线、渲染算法、渲染效果、渲染优化等;
2、负责物理模拟模块的研发,包括但不限于群集模拟、流体模拟、肌肉模拟等;
3、研究几何、纹理、材质、渲染等sota算法,实现高品质路径追踪渲染相关模块。
包括英文材料
学历+
算法+
C+
C+++
Python+
C#+
Unreal+
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校招虎鲸文娱2026

作为计算机图形、引擎方向的算法工程师,你可以: 1、负责引擎图形模块的研发,包括但不限于渲染管线、渲染算法、渲染效果、渲染优化等 2、负责物理模拟模块的研发,包括但不限于群集模拟、流体模拟、肌肉模拟等 3、研究几何、纹理、材质、渲染等sota算法,实现高品质路径追踪渲染相关模块

更新于 2025-08-05
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社招3-7年D0061

1、图形渲染技术解决方案的预研与开发; 2、引擎图形功能的使用、维护与扩展优化; 3、美术表现的技术支持,工具链的开发与优化; 4、持续跟进学术界和游戏界最新技术的进展,并总结分享给团队成员; 5、渲染管线设计和优化。

更新于 2025-05-22
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社招3-7年D6918

1、图形渲染技术解决方案的预研与开发; 2、引擎图形功能的使用、维护与扩展优化; 3、美术表现的技术支持,工具链的开发与优化; 4、持续跟进学术界和游戏界最新技术的进展,并总结分享给团队成员; 5、渲染管线设计和优化。

更新于 2025-07-15
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校招研发类

1、从事图形算法研究,包括不限于真实感渲染、物理仿真、三维重建等算法; 2、参与移动端轻量级实时图形引擎的构建和研发; 3、负责追踪调研图形方向的前沿问题和学术界动态,结合实际场景提供可行的技术解决方案。

更新于 2025-08-07