米哈游游戏测试工程师(专项向)-原神
任职要求
1. 有至少2年以上的专项测试工作经验,有经历完整游戏项目研发上线者优先;
2. 熟悉客户端性能、引擎性能、多平台性能优化等一类或多类专项测试优先;
3. 乐于了解新系统,尝试新的技术,根据新的环境和需求去推动性能工具接入和规划后续性能测试工作;
4. 善于沟通,具备推动力与团队协作的能力,具有较强的同步意识并能承受一定强度的工作压力;
5. 熟悉计算机相关知识,熟练掌握一门编程语言,熟悉Linux基本操作者优先。
工作职责
1. 主要负责推动鸿蒙系统搭载原神的性能测试,性能调优,性能标准制定和后续性能测试管线落地等工作; 2. 负责担当产品多个系统/模块的性能测试,规划测试排期,独立设计与编写测试用例,并持续推进性能优化等保障产品质量的工作; 3. 在测试工作中熟练运用性能分析工具、游戏调试工具、美术资源检查等; 4. 推动项目形成性能质量意识,不断发现并解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题,推动规范化文档落地。
1. 主要负责产品性能测试,性能调优,推进性能标准制定和后续管线落地; 2. 负责跟进底层性能优化的测试工作,合理规划测试排期,独立设计测试用例,编写自动化测试脚本,完成性能测试工作; 3. 运用性能分析工具,分析定位性能热点问题,并持续推进性能优化等保障产品质量的工作; 4. 编写并完善各个系统模块内容的自动化测试脚本,提高自动化在日常测试工作中的占比; 5. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量; 6. 推动项目形成质量意识,能发现并解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。
1. 负责游戏产品性能测试相关的质量保障工作,性能测试计划/方案的制定,测试执行,分析和报告输出; 2. 根据性能测试的结果进行性能瓶颈分析和风险评估,并且能够准确定位性能热点,提出性能调优方案; 3. 使用平台或第三方工具提升性能测试的效率; 4. 性能风险前推,能够将项目面临的性能问题拆解成代码规范、流程制度、资源检查需求等,在前置环节规避性能风险; 5. 参与引擎功能测试,制定引擎测试用例,负责游戏引擎开发过程中功能/性能保障工作。
1. 主要负责产品性能测试,性能调优,推进性能标准制定和后续管线落地; 2. 负责跟进底层性能优化的测试工作,合理规划测试排期,独立设计测试用例,编写自动化测试脚本,完成性能测试工作; 3. 运用性能分析工具,分析定位性能热点问题,并持续推进性能优化等保障产品质量的工作; 4. 编写并完善各个系统模块内容的自动化测试脚本,提高自动化在日常测试工作中的占比; 5. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量; 6. 推动项目形成质量意识,能发现并解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。