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米哈游任务动画配置师-崩坏:星穹铁道

社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.具备扎实的美术功底,良好的审美能力;
2.有一定动画分镜经验,熟悉运动规律、镜头构图,对动画或电影镜头语言有一定了解;
3..对角色表演、角色 pose 等有深入的理解和审美,有一定肢体语言表演能力;
4.热爱游戏及二次元文化,有丰富RPG类游戏赏玩经验者加分;
5.具备一定学习能力,可以快速学习引擎的使用,有 Unity 使用基础者加分;
6.有优秀的团队合作和沟通能力,对待工作态度需认真负责;
7.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。

工作职责


1.根据剧本的要求,基于自己的理解进行分镜绘制,为游戏剧情的表现输出更多创意;
2.结合游戏引擎和有限动画资源,完成对话中的镜头和人物演出;
3.制作角色表情资源,并依据剧情配置游戏中生动形象的人物表情。
包括英文材料
Unity+
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社招

1、根据文字剧情,使用UE剧情编辑器和引擎内动作库资源设计对话演出,并与任务策划/IP/导演配合将演出落地到任务流程中; 2、梳理维护动画库,持续跟进反馈,与动画师协同迭代动画库表现效果; 3、与TA 程序合作,优化剧情编辑工具,提升制作效率与表现效果。

更新于 2025-07-16
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更新于 2025-09-01
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更新于 2025-09-09
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社招策划类

岗位职责: 对话演出制作:根据剧情或任务设计,使用剧情编辑工具与动作库中的资源,制作游戏中的演出对话,跟进演出内容制作的全流程。与任务策划、关卡策划等职能合作,合理地将演出内容串联进任务流程中。 NPC演出制作:了解动画系统功能,如AnimLayer、locomotion等。负责配置和维护角色蓝图,跟进、验收游戏中NPC的动画表现,提出反馈,迭代到效果符合预期。 演出资产管理:与动画师合作,根据IP输出的剧情、人设、世界观,设计符合大世界氛围的NPC演出动作(In-game)、符合剧情的演出对话动作(Cutscene)。跟棚动捕,维护、管理动作库。 演出工具维护:与TD、TA、程序合作,跟进优化剧情编辑工具、NPC氛围工具的功能,提升工具易用性。

更新于 2023-12-05