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米哈游AI研发工程师(游戏方向)-崩坏:星穹铁道

社招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.深入了解大模型的原理、能力边界及应用场景,具备实际项目中的应用经验( Claude、GPT、Gemeni、Qwen、DeepSeek 等);
2.了解 Agent 技术(记忆系统、工具使用、决策框架、多Agent协作等)和 Prompt Engineering技巧,有实际应用经验;
3.了解游戏引擎和游戏开发流程,具备跨领域技术视野,能分析研发痛点并设计高效的技术解决方案;
4.有游戏技术栈开发优先,参与过 AIGC 工业化工具开发优先;
5.对AI与游戏结合的前沿探索有浓厚兴趣,愿意推动技术落地与创新发展。

工作职责


1.研究前沿AI技术(如大语言模型、多智能体系统、生成式AI等),探索其在游戏研发管线优化及体验升级中的应用场景;
2.设计并开发基于AI Agent的研发工具链。覆盖代码审查、自动化测试、美术资源生成和优化、策划配置生成等环节;
3.定制引擎和工具流。协同策划、美术、程序团队重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式。
包括英文材料
大模型+
GPT+
AI agent+
Prompt+
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校招程序&技术类

1.研究前沿AI技术(如大语言模型、多智能体系统、生成式AI等),探索其在游戏研发管线优化及体验升级中的应用场景; 2.设计并开发基于AI Agent的研发工具链。覆盖代码审查、自动化测试、美术资源生成和优化、策划配置生成等环节; 3.定制引擎和工具流。协同策划、美术、程序团队重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式。

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社招A234651

1、负责各类AIGC技术在游戏项目中工程落地,需要你对于各类AIGC技术保持热爱和好奇,同时拥有资深的软件工程经验。包括但不限于:负责组内算法的工程落地,确保服务快速搭建、线上稳定、易维护; 2、参与低代码ai工作流平台建设(类Langflow),实现ai算法的便捷调试和快速落地; 3、大模型应用:数据集构造(对话、RLHF等)、高效微调(Lora/P-Tuning/RLHF)、推理部署、应用(Prompt工程、检索增强、LangChain、Langflow等)、新模型探索(LLama/Falcon/miniGPT4); 4、深入transformer、stable diffsion等算法+pytorch、tf原理,研究并行训练、算法工程加速。

更新于 2024-06-04
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实习A251637

日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:UGC-Game是基于AIGC技术打造的新一代游戏开发引擎和互动社区。我们旨在提供各类工具和连接玩家和游戏产品的平台,帮助游戏创作者以更低的门槛和更高的效率,去创造更为丰富和自由的游玩互动体验,让人人都能成为游戏造梦师。加入这里,你将亲历产品从0-1的过程,dream big,dream fun! 1、包括但不限于3D生成模型和多模态模型优化,3D数据分析,几何结构优化等; 2、包括但不限于动作生成模型优化,动作数据分析,自动重定向,自动绑定等; 3、包括但不限于LLMs方向的数据建设、指令微调、偏好对齐、模型优化; 4、包括但不限于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情生成等应用落地。

更新于 2024-04-19
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社招3年以上研发

1、负责游戏 AI 系统的设计与开发,运用强化学习技术实现智能 NPC 行为、动态难度调节等核心功能; 2、主导深度强化学习算法(PPO/DQN/SAC 等)在游戏场景中的工程化落地,优化训练效率与推理性能; 3、搭建并维护强化学习训练框架,结合游戏引擎(Unity/Unreal)进行数据交互与模型部署; 4、跟踪国际前沿研究,复现顶会论文(NeurIPS/ICML 等)并转化为实际产品功能; 5、与游戏策划、引擎工程师紧密协作,推动 AI 技术与游戏玩法的深度融合。

更新于 2025-04-11