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米哈游【提前批】AI研发工程师(游戏方向)

校招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.深入了解大模型的原理、能力边界及应用场景,具备实际项目中的应用经验( Claude、GPT、Gemeni、Qwen、DeepSeek 等);
2.了解 Agent 技术(记忆系统、工具使用、决策框架、多Agent协作等)和 Prompt Engineering技巧,有实际应用经验;
3.了解游戏引擎和游戏开发流程,具备跨领域技术视野,能分析研发痛点并设计高效的技术解决方案;
4.有游戏技术栈开发优先,参与过 AIGC 工业化工具开发优先;
5.对AI与游戏结合的前沿探索有浓厚兴趣,愿意推动技术落地与创新发展。

工作职责


1.研究前沿AI技术(如大语言模型、多智能体系统、生成式AI等),探索其在游戏研发管线优化及体验升级中的应用场景;
2.设计并开发基于AI Agent的研发工具链。覆盖代码审查、自动化测试、美术资源生成和优化、策划配置生成等环节;
3.定制引擎和工具流。协同策划、美术、程序团队重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式。
包括英文材料
大模型+
GPT+
AI agent+
Prompt+
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校招质量管理类

1、参与研发效能支持相关业务或社区/工具/活动相关系统的质量保障工作; 2、负责团队日常测试方案、测试计划制定,迭代项目跟进,测试文档维护; 3、执行具体测试任务并确认测试结果、缺陷跟踪,完成测试报告以及质量分析; 4、通过自动化测试脚本(接口,UI等)开发、测试工具开发,提升业务测试效率; 5、负责团队专向测试的任务推进:包括性能、安全、兼容性测试; 6、参与构建质量体系规划,不断发现并解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。

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校招程序&技术类

1. 研发面向下一代产品的渲染技术,探索 AI 技术与图形渲染管线的集成方案。 2. 跟进学术界和工业界前沿技术及硬件的发展,探索并实现几何、材质、光照模块相关技术方案。

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校招程序&技术类

职位描述: 负责大模型训练推理平台后台模块的开发、优化及运维 核心职责: 1、理解算法及AI Infra对训练推理平台的需求 2、设计及落地实现对应的模块 3、优化模块性能

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校招程序&技术类

1、负责公司各AI推理场景(LLM/多模态/视频等)的推理系统研发和性能优化、资源调度、可观测性搭建、日常维护等工作 2、与算法团队深度合作,进行算法与系统的联合设计与优化(如模型量化、kvcache量化、投机采样等) 3、保持关注行业前沿技术,且有能力和热情开展创新研究