米哈游游戏UI设计师
校招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.能熟练使用主流UI制作软件; 2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力; 3.具备较好的手绘功底与平面设计能力; 4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作; 6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现; 7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。 加分项 1.游戏爱好者,有比较丰富的主机/手机游戏经验; 2.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等)。
工作职责
1.负责游戏内ui相关的视觉设计,在理解功能的设计目的后,设计符合项目风格的完整视觉方案; 2.结合背景设定,从平面,动态,情景,交互,音乐、音效等方面出发,设计多维度的视觉方案,以生动的形式展示方案; 3.有较强的手绘能力,负责游戏内的icon绘制和设计; 4.有较强的沟通能力,与策划、程序、美术配合完成各种UI视觉效果。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位

校招艺术类
1、负责游戏界面及相关UI与图标设计制作; 2、完成游戏字体等相关内容的制作; 3、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。 投递提醒:此岗位方向为游戏UI设计方向,非游戏UI从业者请慎重投递。
更新于 2025-08-11

校招
1、根据公司产品需求设计国内和海外移动端休闲产品UI界面,图标icon,交互视觉设计; 2、负责游戏产品的渠道活动,视觉包装,推广素材的设计产出; 3、对于休闲游戏产品的玩法做深入了解,分析研究用户的交互体验,产出符合用户需求的设计; 4、在设计执行中与策划对接方案,协同游戏原画,特效人员,完成项目整体视觉产出全过程跟进;