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米哈游市场营销策划(统招)

校招全职市场&商务类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.热爱二次元,深度游戏玩家优先;
2.具备良好的问题分析与总结能力,具备数据敏感意识及清晰的逻辑思考能力;
3.具备良好的协作、沟通与统筹能力,团队合作意识强,工作认真负责;
4.有流畅的文字表达能力或平面/视频设计功底,以及脑洞大开的创新思维,具备内容创作能力者优先;
5.对游戏行业有基本认知,了解游戏设计与开发相关流程,在市场营销工作相关领域有经验积累者优先;
6.熟悉米游社、B站、微博、贴吧、NGA等内容平台的特征和生态,对核心KOL的内容产出形态及效果较为了解,对二次元玩家内容偏好有深度认知者优先;	
7.关注行业前沿进展,对AI与市场营销结合的探索有浓厚兴趣,愿意推动技术落地与创新发展者优先。

加分项
能够流利使用日语、英语等其他语种作为工作语言

工作职责


负责米哈游游戏产品市场营销相关工作,岗位直属项目组,全方位涵盖各个市场营销工作模块,将基于个人能力和业务需求与项目组进行双向选择,工作内容包括但不限于:		
1.发行与投放:主要负责将游戏产品发布到主机端、桌面端和移动端上,根据每个版本特色,策划创意广告和吸量素材,对用户数据进行研究分析,跟踪市场趋势,引导用户新增及回流,帮助提升产品的用户规模;
2.公关与媒介:主要负责外部合作伙伴(媒体、品牌、平台、供应商等)对接和谈判,提炼游戏产品卖点,撰写传播方案、新闻稿件与宣发排期,处理公关事件,策划户外及跨界联动创意,以提升产品知名度;
3.品牌内容策划:主要负责产品官方内容的策划、产出与项目管理。对产品的设计思路与IP调性有正确的理解,能够洞察目标用户需求,梳理产品的卖点,对接内部研发共同产出内容。撰写与策划高质量的官方内容方案及脚本,参与宣传视频的制作流程,协调各个生产管线,推动项目落地;
4.内容生态合作:主要负责产品与各内容平台及创作者的传播合作方案策划,根据平台与创作者的调性,对合作产出内容进行方向把控,监修并参与内容制作,与合作方进行沟通与谈判,推动传播合作方案的落地。积累与运营平台和创作者资源,帮助创作者们成长;
5.社交媒体与传播:主要负责产品的官方宣发和社媒运营,负责规划新媒体及官网宣发排期及发布工作,制定社媒传播策略,制作社媒传播素材,协同各大社媒平台、渠道的影响力,扩大产品和版本重要节点的影响力;
6.品牌衍生活动:以独立项目为载体,包括但不限于,线下活动、衍生品策划、线上传播策划等。需要有别具一格的创意想法将游戏内容衍生至新的表达形式,例如FES、音乐会、大型线下活动、动画番剧等。并对独立的衍生项目进行线上传播、衍生品策划、官方传播素材、营销素材策划等一系列流程负责;
7.AI营销策划:参与游戏市场宣发中AI工具的使用探索,输出可被产品/作者/平台使用的策划方案,共同迭代现有市场内容创作及分发模式,打造更精准、更高效、满足多场景交付的内容生态模型,关注并研究前沿AI工具/技术,挖掘其在内容营销场景中的更多应用,并协同各方落地。
包括英文材料
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社招4年以上营销策划

1、负责小红书社区市场生活向垂类BP的整合营销工作,结合业务目标,挖掘用户洞察,输出全年关键项目的市场营销规划,并推动项目执行落地,助力品牌影响力提升及业务指标提升; 2、深度理解互联网营销行业,负责整合内外部营销资源,利用活动营销、品牌合作、内容营销、产品营销等手段,达成关键指标; 3、结合业务/品牌目标,以数据和结果为导向推进工作,并对最终项目效果负责; 4、统筹大型市场项目,协调内外部合作方及相关资源,确保项目顺畅落地。

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实习

1、协同跟进产品相关物料制作,梳理产品介绍资料包,参与营销方案策划、头脑风暴、宣传文案的策划、撰写和执行; 2、 根据领导要求,按方案之所需收集各类相关资料,包含竞品信息,相关活动信息,营销资源信息等的收集整理,并能够输出有效结论; 3、配合电商、运营、社群传播需求,撰写相关宣传材料的推广文案、产品说明等; 4、部门领导交待的其他工作。

更新于 2025-08-07
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社招3年以上营销策划

1、负责小红书社区业务市场BP工作,结合业务目标,挖掘用户洞察,输出全年关键项目的业务市场营销规划,并推动项目执行落地,助力垂类业务影响力提升及业务指标提升; 2、深度理解互联网营销行业,有独立策划及PM执行大型项目的能力,清楚市场营销项目的每一个环节:创意策划、social传播、线下活动等象限,项目统筹能力强; 3、结合业务/品牌目标,以数据和结果为导向推进工作,并对最终项目效果负责; 4、擅长挖掘年轻人新世代洞察,对新趋势和内容有敏感度,对兴趣爱好有独特见解。

更新于 2025-07-07
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社招2年以上发行类

1、负责游戏产品在日本市场的营销定位、卖点提炼及包装创意的策划方案,并制定宣传节奏及排期,完成游戏产品的市场行销目标; 2、有效整合外部各类传播资源,协调内部资源,进行市场活动的组织实施及线下营销活动的策划执行,并监督执行效果,对结果负责; 3、对日本市场竞品及玩家群体进行调研分析,提供发行策略参考建议; 4、对日本当地可供IP联动的合作资源进行拓展和调研,完成可行性报告。