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米哈游【日常实习】动作生成研究员(交互方向)

实习兼职程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.计算机科学、数学、统计学或相关领域的硕士或博士研究生在读,实习时长3个月以上;
2.具备强化学习相关经验,包括但不限于模拟、编辑、控制与生成等;
3.了解基本的生成模型算法,比如VAE,Diffusion,Autoregressive等;

加分项
1.熟悉强化学习在动作生成…
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工作职责


基于Isaac Gym等物理仿真平台,研究手与物体进行交互的动作生成算法;探索如何利用强化学习和生成模型,提升手物交互动作的物理合理性与美观度;
包括英文材料
强化学习+
算法+
Framer Motion+
还有更多 •••
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负责3D虚拟人动画方面的一些技术探索,比如高表现力的肢体运动生成、语音驱动手势、用AI技术提升虚拟人真实感等。

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1、研究前沿AI技术,探索其在游戏市场营销管线中的应用场景。 2、共同迭代现有市场内容创作及分发模式,打造更精准、更高效、满足多场景交付的内容生态模型。 3、利用AI工具,设计、辅助、优化市场内容生产工作流,提升内容生产环节效率。 4、基于具体需求,协同程序和算法团队推动技术方案,结合业务场景进行技术选型与模型调优。

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实习A199623

日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:我们是一款基于欢乐动作冒险玩法的UGC游戏。游戏会提供游戏本体和游戏编辑器。其中游戏本体打造了一个电子虚拟世界,玩家在这个世界中结交伙伴,探索关卡,击杀Boss,获取奖励,也可以进行来一场酣畅淋漓的乱斗PK,分出胜负。同时玩家也可以利用游戏内的编辑器,进行关卡编辑,玩法编辑甚至自定义游戏。我们希望能和玩家一起打造一款玩法丰富、充满想象力的UGC游戏。 1、根据美术需求,和AI部门一起协作研发AI-PCG的美术资产生成工具链,并不断优化效率和效果; 2、负责程序化生成场景地形、植被、建筑,并协助引擎接入程序化生成工具; 3、协助美术,优化各职能生产导出工具链,提升美术研发效率; 4、和AI部门协作探索更前沿的技术,并协助落地到项目生产管线。

更新于 2025-03-17杭州