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米哈游【日常实习】美术测试工程师

实习兼职质量管理类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 计算机/艺术类相关专业优先;
2. 有较强的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,有较强的问题发现和解决能力;
3. 具备工具思维,总结测试经验,完善测试工具,擅长使用工具提升测试效率;
4. 有一定的美术功底或…
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工作职责


1. 对游戏内美术资产、效果表现进行测试,了解相关内容的制作、以及逻辑实现,关注性能,保障品质;
2. 在测试工作中熟练运用Unity引擎工具、美术配置、美术资源检查等;
3. 及时暴露测试过程中的问题,并推动问题处理,对常见问题进行归纳总结分类,能够把日常测试经验沉淀成文字,互相分享;
4. 能够暴露管线问题,并协同上游或者跨部门进行管线优化。
包括英文材料
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1. 负责游戏美术资源的技术实现与优化,包括Shader编写、材质系统调优及渲染管线适配; 2. 搭建美术工具链(如Houdini/Maya插件),提升美术生产效率; 3. 解决美术与程序间的技术衔接问题,确保视觉效果与性能平衡。

更新于 2025-11-17北京
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-参与 AI3D 产品的数据体系与产品流程建设,协助梳理数据采集、标注到产出的整体链路; -协助搭建模型测试集与基础评测指标,从产品视角跟进模型效果,发现问题并推动数据或流程优化; -配合产品、算法团队,支持 AI3D 功能迭代与产品体验优化相关工作。

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1、负责儿童动画项目前期美术整体规划与视觉风格设定; 2、与团队深度协作,准确理解项目需求,完成前期核心美术设计(角色+场景); 3、利用AI工具辅助创意发散与风格探索,建立高效的AI辅助创作流程,持续提升前期研发效率; 4、管理、整合并维护前期美术素材资源库,制定资产规范,推动设计资产的复用与沉淀。

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1、根据剧本、设定等文字材料进行出场角色、场景的美术需求提取,并进行美术初步设计,为动画的资产设计提供艺术参考; 2、具体包括但不限于确定角色、场景的美术风格定位、氛围设计、亮点元素设计等,能够独立进行美术绘画创作。

更新于 2025-11-10北京