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米哈游游戏测试工程师(第三方编制)-崩坏:因缘精灵

社招兼职1年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 有至少1年的游戏测试经验。有经历大型游戏项目研发上线者优先。
2. 对游戏功能测试、性能测试、美术表现测试、编辑器工具测试任一方向有相关经验和较好的熟练度。
3. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有一定的要求和品味,并具备较强的游戏操作能力;能积极输出游戏体验与易用性的优化建议。
4. 有较强的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力。
5. 善于沟通,具备推动力与团队合作精神,并能承受一定强度的工作压力。

工作职责


1.对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题。
2. 理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档。
3. 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等保障产品质量的工作。
4. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量。
5. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。
6. 在测试工作中熟练运用Unity引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等。
包括英文材料
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社招1年以上质量管理类

1.对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题; 2. 独立设计与编写测试方案、测试用例文档,并持续完善和维护文档; 3. 对游戏进行功能性测试、数值测试等保障产品质量的工作; 4. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量; 5. 在测试工作中熟练运用Unity引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等; 6. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。

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社招1年以上质量管理类

1. 对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险规避问题。 2. 理解产品需求与技术实现原理独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档。 3. 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等保障产品质量的工作。 4. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量。 5. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。 6. 在测试工作中熟练运用Unreal引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等工具。

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社招3年以上质量管理类

1、负责云游戏项目每个版本的质量保障工作,参与从需求评审、技术方案设计到测试、发布的全过程; 2、针对云游戏在 PC、Android、ioS、Web 客户端的特性,设计并执行全面、高效的测试策略和测试用例; 3、精准定位、提交和跟踪产品缺陷,并能从日志数据等多个维度协助开发团队进行根因分析,推动问题高效解决。

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社招2年以上质量管理类

1. 负责游戏产品性能测试相关的质量保障工作,性能测试计划/方案的制定,测试执行,分析和报告输出; 2. 根据性能测试的结果进行性能瓶颈分析和风险评估,并且能够准确定位性能热点,提出性能调优方案; 3. 使用平台或第三方工具提升性能测试的效率; 4. 性能风险前推,能够将项目面临的性能问题拆解成代码规范、流程制度、资源检查需求等,在前置环节规避性能风险; 5. 参与引擎功能测试,制定引擎测试用例,负责游戏引擎开发过程中功能/性能保障工作。