logo of mihoyo

米哈游资深关卡策划(PVP方向)-UE5动作预研

社招全职3年以上产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、有3年以上PVP关卡制作经验;
2、有丰富的动作游戏、PVP游戏或3A主机游戏游玩经验;
3、有较好的审美或美术基础,可以输出规划图及场景白盒;
4、具备一定的实现能力,了解关卡制作流程,能够制作玩法白盒;
5、有已上线独游或相关作品【加分】。

工作职责


1、负责游戏内PVP玩法区域的设计制作,并对其进行内容规划与填充;
2、设计并使用UE5制作区域关卡/玩法物件白盒,进行验证迭代;
3、与IP、程序、美术、系统合作,持续优化玩法体验。
4、输出关卡平面图,玩法文档等并进行持续维护。
包括英文材料
相关职位

logo of netease
社招网易游戏(互娱)

1. 负责游戏关卡设计,能够根据玩法和体验需求,使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模。 2. 根据测试反馈,调整关卡设计的可玩性和平衡性。 3. 跟进后续美术效果实现。 4. 结合前期的玩法设计,制作和调试关卡破碎。

更新于 2025-07-17
logo of netease
社招4年以上网易游戏(互娱)

1.负责关卡全流程工作,包括概念创意设计、白模搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付品质。 2.深度挖掘题材风格特色、内容体验创新,不断丰富和完善各类玩法内容。 3.关注产品核心体验、用户体验,敏捷响应线上反馈,及时调整优化。

更新于 2025-01-13
logo of netease
社招网易游戏(互娱)

1. 负责即时制MMO游戏的关卡设计工作,包括关卡流程的设计与制作全过程。 2. 独立负责副本的设计与制作,包括AI与机制、场景布置、数值验证等内容。 3. 可以承担PVP玩法的设计与制作,例如战场等内容。 4. 负责制作进度与资源跟进,确保设计与制作工作按时完成。

更新于 2024-11-26
logo of tencent
社招3年以上腾讯游戏产品

1.负责游戏内PVP地图设计和制作,能熟练使用3D引擎进行关卡白盒搭建、玩法验证并跟进场景美术实现落地; 2.负责游戏内玩法模式设计,能结合核心玩法统筹规划,并协调各职能推进需求落地,对关卡体验进行验证和优化; 3.完善关卡管线和制作流程规范,优化管线提升生产效率和品质。

更新于 2025-05-28