米哈游视频设计(灯光与合成)-崩坏:因缘精灵
社招全职3年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 拥有3年以上的专业灯光渲染和合成经验,有游戏或动画电影项目的工作背景。 2. 精通Maya、3ds Max、Houdini等3D软件的灯光和渲染模块,对引擎渲染有一定的了解。 3. 精通Nuke ,熟练使用PR或DaVinci等至少一款剪辑软件。 4. 具备优秀的艺术感和对动态视觉叙事的理解…
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工作职责
1. 负责PV与过场动画中3D动画镜头的渲染以及画面合成,确保视觉效果与PV、过场动画的整体风格和叙事一致。 2. 根据项目需求,参与前期的视觉效果开发与后期的合成制作。 3. 与项目团队紧密合作,持续调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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