米哈游Unity游戏客户端开发(系统)-英雄射击预研
社招全职3年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 精通C# Lua, 熟悉C++,扎实的数据结构及算法基础 2. 良好的工程设计能力,熟练使用设计模式,熟悉常用的系统架构如:MVC 3. 良好的沟通…
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工作职责
1. 负责客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化 2. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好 3. 处理项目的多平台运行,包括PC iOS Android PlayStation 4. 处理项目的全球化需求 5. 支撑内容的制作过程 在工具 流程方面持续迭代,保证Workflow 简单 健壮 易用 6. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能
包括英文材料
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
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1、负责游戏客户端系统、活动等业务功能的开发,以及界面图形效果的实现和优化; 2、负责游戏客户端的界面框架维护和性能优化; 3、负责客户端的编辑器工具开发; 4、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好;
更新于 2025-10-22珠海
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1)负责游戏GamePlay玩法逻辑的开发与实现; 2)优化Gameplay代码的性能,确保游戏在各种设备上流畅运行; 3)参与游戏原型开发,快速验证玩法设计的可行性; 4)持续性维护完善已有的Gameplay功能和框架; 5)解决开发过程中遇到的技术难题,提供创新的技术解决方案;
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社招5年以上程序&技术类
1、和团队一起开发,实现每个版本游戏内的3C相关模块功能,并持续维护、优化或重构游戏内现有3C玩法相关的功能和框架,提高表现、性能和稳定性; 2、研究移动、动画、同步、寻路、相机、交互等模块相关算法,优化相关模块的同步表现、性能和流量; 3、与部门相关的上下游,如策划、美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案。
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