米哈游【日常实习】3D生成实习生(资产生成/虚拟人角色/生成模型探索)
任职要求
1、计算机图形学方向or3D方向,对生成or动画orAI等有一定了解; 2、具有较强的探索精神和编程实…
工作职责
围绕生成的前沿研究与落地探索,实习生可选择参与以下任一或多个方向的探索: 1、参与图生 3D(Image-to-3D)模型的 condition 控制研究,包括图像条件、文本条件、深度/法线/分割等多模态提示; 2、研究资产级三维生成大模型算法,提升artist-like mesh的生成能力;探索多模态输入和条件控制,提升生成结果的规整性和可控性; 3、参与3D虚拟人动画方面的一些技术探索,比如高表现力的肢体运动生成、语音驱动手势、用AI技术提升虚拟人真实感等; 4、围绕生成式模型的前沿研究与落地探索,聚焦于模型架构、时序建模与表征学习 等核心问题,推动生成模型在时间序列场景下的能力提升,包含:Diffusion MoE 方向、时序扩散生成方向、表征学习方向。
日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:我们是一款基于欢乐动作冒险玩法的UGC游戏。游戏会提供游戏本体和游戏编辑器。其中游戏本体打造了一个电子虚拟世界,玩家在这个世界中结交伙伴,探索关卡,击杀Boss,获取奖励,也可以进行来一场酣畅淋漓的乱斗PK,分出胜负。同时玩家也可以利用游戏内的编辑器,进行关卡编辑,玩法编辑甚至自定义游戏。我们希望能和玩家一起打造一款玩法丰富、充满想象力的UGC游戏。 1、根据美术需求,和AI部门一起协作研发AI-PCG的美术资产生成工具链,并不断优化效率和效果; 2、负责程序化生成场景地形、植被、建筑,并协助引擎接入程序化生成工具; 3、协助美术,优化各职能生产导出工具链,提升美术研发效率; 4、和AI部门协作探索更前沿的技术,并协助落地到项目生产管线。
1. 针对业务需求,定向微调AI图像生成模型; 2. 负责自动/半自动3D资产生成的工作流探索、构建、优化,以提高AI3D生成资产的可用性; 3. 持续关注AIGC领域最新技术动态,快速评估并落地前沿算法到实际业务场景;
1、主要针对动漫影视剧行业研发生成式AI相关算法,加速高质量动漫影视剧生产 2、负责解决3D动漫影视行业相关的3D物体生成,人脸重建,运动生成,表情生成等基础生成模型数据处理与训练
日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:UGC-Game是基于AIGC技术打造的新一代游戏开发引擎和互动社区。我们旨在提供各类工具和连接玩家和游戏产品的平台,帮助游戏创作者以更低的门槛和更高的效率,去创造更为丰富和自由的游玩互动体验,让人人都能成为游戏造梦师。加入这里,你将亲历产品从0-1的过程,dream big,dream fun! 1、包括但不限于3D生成模型和多模态模型优化,3D数据分析,几何结构优化等; 2、包括但不限于动作生成模型优化,动作数据分析,自动重定向,自动绑定等; 3、包括但不限于LLMs方向的数据建设、指令微调、偏好对齐、模型优化; 4、包括但不限于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情生成等应用落地。