米哈游产品运营(UGC方向)-原神
社招全职3年以上运营类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,三年及以上的游戏工具类产品/策划经验
2.以下3项至少满足1项:
①参与过UGC项目编辑器方向的策划/产品或运营工作,理解游戏创作者对工具的需求与痛点,具备UGC编辑器产品设计/优化经验
②自身深度参与或负责UGC玩法内容的核心逻辑设计与实现,熟悉UGC项目开发全流程,曾发布过至少1个上线的UGC玩法
③具备游戏…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责设计UGC编辑器功能的测试验证与分析方案,组织多种形式的玩家测试并获取玩家反馈,输出编辑器优化方案并跟进开发落地 2.根据UGC生态内容规划,分析编辑器需要支持的能力,输出编辑器迭代方案并跟进开发落地 3.针对UGC编辑器每版本的新增功能,探索在各个类型玩法生产中的实际应用方式,提出功能优化建议,并为创作者提供相应的技术支持
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3年以上运营类
1.负责UGC玩法内容的调优,包括且不限于向创作者输出包括玩法类型的选择、体验的设计落地思路、具体落地的方式等方面的指导意见,并跟进意见的落地效果; 2.负责评估及分析各类型UGC玩法上线后的效果,输出分析报告,与研发侧沟通并制订后续版本玩法的类型规划 3.维护与迭代后续版本的UGC玩法库。独立评估玩法库内玩法的实现效果,并推动相关玩法效果相关的编辑器能力的迭代
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社招3年以上运营类
你可能负责的职责: 推荐: a.负责对上线后的UGC的玩法效果、游玩者生态情况进行调研、分析,输出专项分析报告 b.负责设计UGC玩法的推荐运营策略及规则、制订并落实每个版本UGC关卡的推荐方案 c.负责优化及迭代现有推荐相关的系统及平台功能 玩家团: a.负责设计玩家评审团的组织及测试验证方案,指定UGC关卡的玩法效果进行评估,输出测试报告 b.结合玩法上线效果,优化与迭代测试验证方案,提升方案的准确性 c.负责处理与跟进玩家测试相关的事项,包括且不限于玩家招募、玩家库维护、关卡存档更新与维护、跟进创作者改进结果
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1、为创作者提供优质服务,提升创作者的活跃度与留存率。 2、建设可持续的创作者成长体系,不断转化和培养创作者,鼓励UGC关卡创作,提升UGC创作质量和数量。 3、负责创作者中心的需求分析、功能设计、迭代及开发全流程跟进,协同技术、设计团队推动产品敏捷开发,确保关键功能落地。 4、制定创作者社区社群运营整体策略,建立用户反馈闭环,推动产品和服务改进。
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