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米哈游系统策划(UGC)-原神

社招全职1-3年产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、1-3年以上策划相关工作经验,熟悉系统开发流程;
2、有完整项目开发经验者优先,有线上版本开发经验者优先;
3、有丰富的引擎使用经验者优先,有独立推进大型系统经验更佳;
4、对UGC感兴趣者优先;
5、热爱游戏,游戏阅历丰富(简历需要提供游戏经历)。

工作职责


1、设计核心系统,系统玩法,撰写策划案,制作表格,跟进制作;
2、基于玩家反馈以及数据,持续迭代系统。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上运营类

你可能负责的职责: 推荐: a.负责对上线后的UGC的玩法效果、游玩者生态情况进行调研、分析,输出专项分析报告 b.负责设计UGC玩法的推荐运营策略及规则、制订并落实每个版本UGC关卡的推荐方案 c.负责优化及迭代现有推荐相关的系统及平台功能 玩家团: a.负责设计玩家评审团的组织及测试验证方案,指定UGC关卡的玩法效果进行评估,输出测试报告 b.结合玩法上线效果,优化与迭代测试验证方案,提升方案的准确性 c.负责处理与跟进玩家测试相关的事项,包括且不限于玩家招募、玩家库维护、关卡存档更新与维护、跟进创作者改进结果

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社招3年以上游戏策划类

1、负责生活模拟类游戏UGC相关系统、玩法等内容的设计工作; 2、与程序、美术、QA等团队密切协作,推动策划方案的落地,解决开发过程中的问题; 3、通过用户调研和数据分析,持续迭代玩法体验。

更新于 2025-09-04
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 独立负责家园及周边系统结构、规则玩法设计,协调各部门开发、验收及长期维护; 2. 负责家园相关UGC资产的生产管线搭建,实现高品质的内容持续产出; 3. 基于家园相关系统设计社交规则和玩法环境,促进游戏内丰富社交关系的形成; 4. 与营销、运营团队合作,推动家园UGC内容的传播及社区生态建设; 5. 其他日常事务性策划工作。

更新于 2025-02-13
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社招2年以上网易游戏(雷火)

1. 设计和开发多种品类的玩法,为UGC内容开拓新的玩法类型,需要保证玩法的落地质量,能够为UGC树立标杆; 2. 深入使用编辑器做地图,了解作者的诉求和痛点,制作模板或者封装功能组件给作者使用; 3. 对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性; 4. 持续关注行业动态和技术发展趋势,不断优化UGC功能,提升用户体验和使用效率,提升UGC模块的用户满意度和渗透率。

更新于 2025-07-15