米哈游系统策划(UGC)-原神
社招全职1-3年产品策划类地点:上海状态:招聘
包括英文材料
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社招3年以上运营类
你可能负责的职责: 推荐: a.负责对上线后的UGC的玩法效果、游玩者生态情况进行调研、分析,输出专项分析报告 b.负责设计UGC玩法的推荐运营策略及规则、制订并落实每个版本UGC关卡的推荐方案 c.负责优化及迭代现有推荐相关的系统及平台功能 玩家团: a.负责设计玩家评审团的组织及测试验证方案,指定UGC关卡的玩法效果进行评估,输出测试报告 b.结合玩法上线效果,优化与迭代测试验证方案,提升方案的准确性 c.负责处理与跟进玩家测试相关的事项,包括且不限于玩家招募、玩家库维护、关卡存档更新与维护、跟进创作者改进结果
社招3年以上游戏策划类
1、负责生活模拟类游戏UGC相关系统、玩法等内容的设计工作; 2、与程序、美术、QA等团队密切协作,推动策划方案的落地,解决开发过程中的问题; 3、通过用户调研和数据分析,持续迭代玩法体验。
更新于 2025-09-04
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 独立负责家园及周边系统结构、规则玩法设计,协调各部门开发、验收及长期维护; 2. 负责家园相关UGC资产的生产管线搭建,实现高品质的内容持续产出; 3. 基于家园相关系统设计社交规则和玩法环境,促进游戏内丰富社交关系的形成; 4. 与营销、运营团队合作,推动家园UGC内容的传播及社区生态建设; 5. 其他日常事务性策划工作。
更新于 2025-02-13