心动系统策划(UGC方向)
社招全职3年以上游戏策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏策划经验; 2、有完整系统或玩法的设计经验,参与过用户生成内容(UGC)系统设计可加分; 3、熟悉游戏设计流程,具备较强的逻辑思维和系统设计能力,熟练使用Unity等主流引擎; 4、具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够有效推动项目进展; 5、热爱游戏,对生活模拟品类的有深入了解者优先,深度体验过UGC类功能(包括但不限于家园建造、音乐、绘画等)者更佳。
工作职责
1、负责生活模拟类游戏UGC相关系统、玩法等内容的设计工作; 2、与程序、美术、QA等团队密切协作,推动策划方案的落地,解决开发过程中的问题; 3、通过用户调研和数据分析,持续迭代玩法体验。
包括英文材料
学历+
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1、参与《逆水寒手游》智能NPC相关系统设计, 为玩家带来更自由细腻的互动体验 2、与程序、AI中台、美术等团队紧密交流,协助进行游戏玩法系统的配置与开发跟进
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