米哈游技术美术实习生
实习兼职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.大学本科及以上学历, 26年6月及以后毕业;
2.热爱游戏,熟悉实时渲染管线,了解主流渲染技术;
3.具有良好的审美,至少有一种美术制作方面的经验(场景,角色,特效等,场景优先);
4.熟悉至少一种性能分析工具,能进行 GPU、CPU、内存、Draw Call 等多维度…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.学习并熟练使用项目中的各种场景染功能(Shader,脚本等),在日常工作中协助美术用现有的渲染功能调试出美术想要的效果; 2.学习并熟练使用项目中的各种生产工具(引擎内+DCC),在日常工作中协助美术用好现有生产工具,做出符合规范的美术效果; 3.协助场景TA分析性能数据,分析热点点位的实机性能问题(CPU、GPU占比,GPU耗时,功耗的真实来源等),共同做出优化计划; 4.协助性能优化流程自动化工具的开发,配合测试性能优化工具的易用性和数据准确性; 5.配合场景TA落地各种性能优化配置,并配合QA处理性能优化后的Bug和视觉效果问题;
包括英文材料
学历+
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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更新于 2025-07-04上海

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更新于 2025-08-11上海

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1.编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现; 2.根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线; 3.与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求; 4.分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。
更新于 2025-11-10上海