米哈游交互策划(UE)
校招全职产品策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 有扎实的设计专业基础,熟悉体验设计、交互设计、视觉设计的流程和相关理论,审美良好,想象力丰富; 2. 熟练掌握Figma、PS 、AI等设计工具,有Unity/UE引擎…
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工作职责
1. 负责游戏交互设计,完成需求分析、体验流程梳理,产出原型和说明文档; 2. 提供界面视觉表现、操作体验与反馈等方面的创意方案,持续提升界面品质与玩家体验; 3. 跨多岗位协作,跟进开发进度,及时验收并推进迭代,确保方案高质量落地; 4. 参与交互规范制定,主动发现并优化游戏内体验问题。
包括英文材料
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
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相关职位
社招5年以上
深度参与游戏系统\关卡玩法交互设计:参与需求讨论与体验构思,梳理体验路径,搭建信息架构,产出设计原型与说明文档; 为产品最终体验和效果负责,衔接策划运营、视觉设计、程序开发等上下游环节,跟踪需求的开发流程并推动设计细节落地; 基于对产品、叙事、用户的洞察,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升体验品质; 配合用研及运营团队,进行用户体验研究和分析,结合用户反馈和多方需求,持续推进游戏体验的提升; 参与设计规范的制定与维护
更新于 2026-07-24上海
实习产品策划类
1. 负责游戏交互设计,完成需求分析、体验流程梳理,产出原型和说明文档; 2. 提供界面视觉表现、操作体验与反馈等方面的创意方案,持续提升界面品质与玩家体验; 3. 跨多岗位协作,跟进开发进度,及时验收并推进迭代,确保方案高质量落地; 4. 参与交互规范制定,主动发现并优化游戏内体验问题。
上海
社招3年以上产品策划类
1、负责游戏的交互设计、信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用过程,产出设计原型和说明文档; 2、多岗位协作,保证功能、视觉、动效、世界观设定等各方面完整性,规划制作进度,验收和把控设计方案落地效果; 3、深入理解产品,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升界面品质; 4、参与交互规范的制定和维护,参与建立并维护长期的交互工作流。
上海