米哈游游戏引擎开发实习生
实习兼职程序&技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 扎实的计算机基础、良好的数学功底和C++编程能力 2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统、工具链,任意一个方向有深入了解 3. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation) 4. 良好的沟…
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工作职责
1. 引擎模块开发与维护:参与游戏引擎核心子系统(如动画系统、物理模拟、资源管线、工具链等)的开发、功能拓展与性能优化 2. 跨平台与性能工程:协助解决引擎在Windows、Android、iOS等多平台的适配性、稳定性及性能问题 3. 技术方案研究与落地:在导师指导下,了解业界先进的引擎架构与解决方案,并在项目中评估与应用
包括英文材料
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Windows+
[英文] Windows 10 Tutorial
https://www.tutorialspoint.com/windows10/index.htm
This tutorial gives you all the indepth information on this new operating system and its procedures.
iOS+
https://www.youtube.com/watch?v=UNH0bE4zPtY&list=PLSzsOkUDsvdu5Mm67aBYs2YPu2OM4mFzt
Android+
https://roadmap.sh/android
Step by step guide to becoming an Android developer .
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQkwcJG4YTCSVDhww92llY3CAnc_vUhsm
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1.负责游戏引擎的研发和维护 2.负责引擎程序层面的优化 3.负责开发及优化3D引擎或unity引擎,以及一些功能模块的开发 4.负责引擎架构改进和研发 5.引擎新技术的的研发
更新于 2025-11-03北京
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负责《世界之外》项目的客户端引擎开发工作,内容包括但不限于: 1、负责客户端画质效果提升渲染管线和工具链开发。 2、负责客户端角色动画调优提效工具链开发。 3、负责客户端环境光照渲染管线和工具链开发。
更新于 2026-06-18广州
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1.参与游戏引擎核心模块的开发与维护,包括但不限于渲染效果、RHI、渲染管线、物理模拟、动画和程序动画、资源管线、引擎基础框架、平台适配等; 2.优化引擎和游戏性能(CPU/GPU/内存),解决跨平台兼容性(PC/移动端/Console等); 3.引擎、DCC等工具链开发,设计并实现高效的编辑器功能或自动化工具,为游戏项目定制易用的制作工作流及配套工具; 4.研究前沿图形技术(如RTX、Restir、AutoLod Geometry Pipeline、物理动画、物理破碎、实时流体模拟、流体渲染等)并在项目中落地应用; 5.编写技术文档,协助TA/美术和项目其它技术团队解决引擎或项目相关技术难题。
上海
