米哈游3C策划
校招全职产品策划类地点:上海状态:招聘
工作描述
任职要求 1. 熟练掌握动作、射击、平台跳跃等游戏类型中至少一种3C规则,不同产品采用的不同方案,以及相应的操控体验区别有清晰认知; 2. 使用过Unity、Unreal等至少一款商业引擎,并熟练掌握其动画与相机技术,能够独…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

社招游戏策划
1. 熟悉主流游戏类型3C的实现和细节,对3C体验感受敏锐,认知深刻。 2. 对第三人称视角的PVX类游戏有丰富开发经验或游玩经历,深度体验过模拟经营和生活模拟类游戏。 3. 至少熟练掌握Unity、
更新于 2025-11-26上海
社招3-5年网易游戏(雷火)
1. 在TPS游戏或者动作类RPG游戏开发中主导过手感调优/技能制作/战斗表现制作,有2年或以上经验 2. 对手感设计有较为深刻理解,具有极高的品质要求和创新思维,对游戏细节与体验敏感 3. 有良好的
更新于 2026-07-06杭州

社招3年以上策划类
职位要求 1、3年以上从业经验,以战斗/关卡策划或3C策划身份参与过大世界项目; 2、有丰富的动作游戏体验经历,熟悉主流作品的角色操控、镜头策略、交互逻辑、动作衔接等3C玩法细节; 3、有一定代码与脚
更新于 2026-05-21上海