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米哈游资深角色原画-崩坏:因缘精灵

社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.学历经验不限,只针对专业能力考察,对团队工作有进取心包容心,愿意学习和理解3D游戏的制作流程与限制规范;
2.熟悉掌握PS、SAI、CSP等基本软件的操作,对分层命名格式等有一定的规范意识;
3.具备较强的学习能力和主动性,工作过程中有不明确内容时能够主动寻求解惑;具备流程意识,愿意审视工作效率配合工作流程磨合出适合自己的工作方式;责任心强,会时常校验产出内容与产品质量。有团队合作意识和良好的沟通能力,能够将美术的感性认识转化成通俗易懂的说法;
4.热爱游戏及其相关创作,有较为丰富的游戏经验;对展现角色魅力有着巨大热情,对展现魅…
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工作职责


1.负责崩坏IP预研项目原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的原画设定;
2.能够比较独立自主地进行角色或精灵伙伴的详细设计等,并能给予后续制作环节一定的方向指导;
3.能够从满足项目风格和用户需求的角度出发,结合实际因素来产出和调整设计。
包括英文材料
学历+
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社招3年以上

1、独立完成游戏设计部分的角色原画设计工作; 2、参与游戏原画设计,包括人物、怪物、宠物等的原画设计与绘制; 3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。

厦门
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2026-06-25杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2026-06-25杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2026-06-25杭州