米哈游图形算法工程师
校招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1)计算机科学、软件工程、数学等相关专业在校学生 ;
2)具备图形学基础知识,对骨骼动画、绑定、物理模拟等细分领域之一有深入理解;
3)熟练掌握C++编程,具备良好的代码规范和调试能力,有较强的工程素养;
4)具备良好的沟通能力和团队协作精神;
5)对图形学技术充满热情,乐于学习新技术并解决实际问题.
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工作职责
1)参与图形算法开发和工程落地; 2)参与美术资产制作管线的升级与优化,提升制作效率与质量。
包括英文材料
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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更新于 2026-06-23上海|杭州|深圳
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1.基于CUDA开发用于AI3D模型训练的高精度网格重建算法,包括可微渲染、网格优化与GPU加速; 2.设计实现可微渲染和神经渲染系统,支持AI模型训练的高质量3D数据生成; 3.开发面向大规模3D数据处理的几何算法:高精度网格重建、简化、拓扑优化; 4.实现SIGGRAPH级别的AI3D重建算法工程化,优化训练数据质量和生成效率;
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