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米哈游美术测试(场景向)-原神

社招全职质量管理类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 对3D游戏美术模型,贴图,材质,有基本的理解和认知。知道他们如何服务游戏画面,如何在游戏内运作,能够快速适应项目并理解项目内规范
2. 对于美术资产向相关的日常上下游工作流程熟悉,能够在关键节点参与质量验收
3. 思路清晰,良好的沟通协作及风险意识
4. 有过测试经验,尤其是偏美术资产线的测试
5. 参与过大型AAA游戏
6. 熟悉unity,能够对基础性问题进行排查过滤
7. 玩过各种开放世界游…
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工作职责


1. 参与完善项目内美术QA工作机制与验收项
2. 日常跟进模块内的各阶段完成内容的验收,反馈
3. 根据实际工作情况规划提出工具需求
4. 保障各个版本基本美术效果稳定
包括英文材料
Unity+
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社招1年以上质量管理类

1.负责游戏内特效资源的质量验证,保障特效表现符合预期,性能指标达标,覆盖 PC、主机、移动端多平台; 2.根据各模块需求撰写测试用例,持续梳理和完善测试流程,保障测试点无疏漏; 3.发现特效相关 Bug,定位问题原因,推动相关负责人解决,并总结经验避免重复问题发生; 4.对常见问题进行归纳总结分类,将日常测试经验沉淀为文档,互相分享; 5.能够将测试经验转化为可复用的检查标准,配合搭建和完善特效测试规范体系。

上海
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社招质量管理类

1. 负责游戏内角色、场景、UGC物件、过场动画等美术表现测试,保障美术表现符合预期,多端效果正常; 2. 使用各类工具对美术的规范性、正确性、性能等方面测试,保障线上资源的正确性以及性能达标; 3. 需要对常见问题进行归纳总结,不断完善相关测试用例,形成文档分享或提出各类工具需求; 4. 参与美术生产流程,积极发现并推动解决管线中存在的进度、流程、质量风险等问题。

上海
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社招质量管理类

1. 负责游戏内场景、角色、服装、UI、表演等美术表现效果测试; 2. 使用各类工具对美术的表现性、正确性方面测试,反馈问题,保障线上资源的正确性; 3. 参与美术生产流程,协助优化制作管线,发现并提出各类工具需求; 4. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。

上海
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校招质量管理类

1. 对游戏内美术资产、效果表现进行测试,了解相关内容的制作、以及逻辑实现,关注性能,保障品质; 2. 在测试工作中熟练运用Unreal或Unity引擎工具、美术配置、美术资源检查等; 3. 及时暴露测试过程中的问题,并推动问题处理,对常见问题进行归纳总结分类,能够把日常测试经验沉淀成文字,互相分享; 4. 能够暴露管线问题,并协同上游或者跨部门进行管线优化。

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