米哈游美术测试(场景向)-原神
社招全职质量管理类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 对3D游戏美术模型,贴图,材质,有基本的理解和认知。知道他们如何服务游戏画面,如何在游戏内运作,能够快速适应项目并理解项目内规范
2. 对于美术资产向相关的日常上下游工作流程熟悉,能够在关键节点参与质量验收
3. 思路清晰,良好的沟通协作及风险意识
4. 有过测试经验,尤其是偏美术资产线的测试
5. 参与过大型AAA游戏
6. 熟悉unity,能够对基础性问题进行排查过滤
7. 玩过各种开放世界游…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 参与完善项目内美术QA工作机制与验收项 2. 日常跟进模块内的各阶段完成内容的验收,反馈 3. 根据实际工作情况规划提出工具需求 4. 保障各个版本基本美术效果稳定
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招1年以上质量管理类
1.负责游戏内特效资源的质量验证,保障特效表现符合预期,性能指标达标,覆盖 PC、主机、移动端多平台; 2.根据各模块需求撰写测试用例,持续梳理和完善测试流程,保障测试点无疏漏; 3.发现特效相关 Bug,定位问题原因,推动相关负责人解决,并总结经验避免重复问题发生; 4.对常见问题进行归纳总结分类,将日常测试经验沉淀为文档,互相分享; 5.能够将测试经验转化为可复用的检查标准,配合搭建和完善特效测试规范体系。
上海
社招质量管理类
1. 负责游戏内角色、场景、UGC物件、过场动画等美术表现测试,保障美术表现符合预期,多端效果正常; 2. 使用各类工具对美术的规范性、正确性、性能等方面测试,保障线上资源的正确性以及性能达标; 3. 需要对常见问题进行归纳总结,不断完善相关测试用例,形成文档分享或提出各类工具需求; 4. 参与美术生产流程,积极发现并推动解决管线中存在的进度、流程、质量风险等问题。
上海
社招质量管理类
1. 负责游戏内场景、角色、服装、UI、表演等美术表现效果测试; 2. 使用各类工具对美术的表现性、正确性方面测试,反馈问题,保障线上资源的正确性; 3. 参与美术生产流程,协助优化制作管线,发现并提出各类工具需求; 4. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。
上海