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米哈游动作生成研究员实习生

实习兼职程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.计算机图形学专业方向,对动画、AI、动捕等有一定了解;
2.具有较强的探索精神和编程实现能力…
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工作职责


负责3D虚拟人动画方面的一些技术探索,比如高表现力的肢体运动生成、语音驱动手势、用AI技术提升虚拟人真实感等。
包括英文材料
相关职位

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实习程序&技术类

面向实时场景的虚拟角色动画生成与控制技术研究与落地,围绕动作补间,动作合成与可控运动,提升角色在交互,移动等场景下的自然度、稳定性与实时性能。

上海
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社招程序&技术类

专注于3D虚拟人动画相关技术的研究与开发,实现高效和高表现力的表情生成和肢体动作生成,提升虚拟人的真实感。探索更加可控的动画生成技术,以及3D和视频、音频,以及大语言模型的融合方案。 1. 利用3D动画数据,实现接近GT表现的表情和动作生成; 2. motion representation:研究人体动画数据的表征方式,优化重建和生成效果; 3. 利用视频数据或视频模型,以更可扩展的方式,来实现3D肢体动画的生成; 4. 多模态融合:探索表情/肢体动作生成,和音频模型/大语言模型的深度融合方案; 5. 可控生成:探索虚拟人在不同输入条件下的可控动作生成。

上海
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校招程序&技术类

专注于3D虚拟人动画相关技术的研究与开发,实现高效、高性能和高表现力的表情生成和肢体动作生成,提升虚拟人的真实感。 1. 高质量生成:利用3D动画数据,实现接近GT表现的表情和动作生成; 2. Motion Representation:研究人体动画数据的表征方式,优化重建和生成效果; 3. 高性能优化:优化模型效率和推理速度,实现实时的动画生成; 4. 动画融合与迁移:探索不同风格、不同姿势之间的动画融合与迁移技术。

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校招程序&技术类

1.面向实时场景的角色动画生成技术探索与落地,围绕动作过渡、动作混合与动作,提升角色在交互、移动等场景下的自然度、稳定性与实时性能。 2.重点关注姿态质量、接触与约束一致性等动画表现。

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