米哈游资深游戏项目管理-UE5 3D MOBA预研
社招全职5年以上综合类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 本科及以上学历,计算机、软件工程专业优先
2. 5年以上游戏行业项目管理经验,有大型团队、跨职能、外部商务合作的经验
3. 熟悉敏捷项目管理,有优秀敏捷项目管理案例或改进实践经验优先
4. 熟悉游戏研发全流程,有实际设计或开发/制作经验…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.充分理解业务目标,管理目标、预期,协调内外部资源,做好风险预判和解决 2.有管线搭建能力,能够梳理需求、制定计划、推动进度及验收效果的全流程推进,确保管线有序推进 3. 深入项目研发生产管线、开发工具、 分支管理、版本管理等 4.跟进、协调及刷新项目需求状态,保证管线按计划正常推进完成 5.通过复盘跟进过程中的问题来优化管线和流程
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1、协助制作人及各职能负责人制定版本研发 Roadmap,将产品路线图拆解为可执行的里程碑计划与版本排期 2、统筹协调引擎、TA 等基础设施相关工作,保障基建能力对体验内容迭代的有效支撑 3、建立并持续优化版本管理流程与分支管理规范,管控版本构建质量与需求范围变更 4、搭建版本风险预警机制,提前识别进度与资源风险,制定并推动应对预案落地 5、搭建版本交付数据看板,量化关键节点指标,驱动流程持续优化 6、建立跨职能沟通机制,定期输出版本状态报告,确保各干系人信息透明对齐 7、在测试末期主导版本质量管控,对最终交付标准负责 8、定期组织版本复盘与归因分析,沉淀研发 SOP,持续提升团队整体交付能力
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1. 深度参与角色与精灵管线的生产规划,熟悉美术资产在各个阶段的生产方式,制定科学的开发计划与交付排期,准确判断产能与人力瓶颈。 2 梳理与迭代角色与精灵的开发管线,完善上下游流程对接环节,能够精准识别内部协作中的流程卡点,建立信息同步的标准模板(如进度表、协同工具规范等),提升生产效率。 3. 提前识别角色/精灵大节点交付中的潜在问题。能迅速定位根因并推动解决方案的落地。 4. 负责梳理各方需求优先级,确保全流程目标与进度的一致性。
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1.充分理解业务目标,管理目标、预期,协调内外部资源,做好风险预判和解决; 2.有管线搭建能力,能够梳理需求、制定计划、推动进度及验收效果的全流程推进,确保管线有序推进; 3. 深入项目研发生产管线、开发工具、 分支管理、版本管理等; 4.跟进、协调及刷新项目需求状态,保证管线按计划正常推进完成; 5.通过复盘跟进过程中的问题来优化管线和流程。
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