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米哈游Unity游戏客户端工具(性能优化)-崩坏:因缘精灵

社招全职3年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、计算机基础扎实,精通C#,熟悉数据结构算法及常用设计模式;
2、3 年以上Unity开发经验,有Editor扩展或工具链开发实战经历;
3、熟悉版本控制工具(Git/Perforce)及CI/CD…
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工作职责


1、编辑器基建:设计和开发项目核心编辑器框架,包括节点图控件、数据序列化、版本控制集成等基础设施;
2、编辑器性能与稳定性:构建Editor性能监控管线,深入Unity编辑器及引擎源码层定位瓶颈,持续优化大规模项目下的编辑器响应速度与稳定性;
3、内容生产管线优化:与策划、美术团队紧密协作,打造高效的内容制作工具链,提升团队生产效率。
包括英文材料
C#+
数据结构+
算法+
设计模式+
还有更多 •••
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社招程序&技术类

1. 设计和实现工具 来支撑游戏内容的不同模块,如战斗 关卡 剧情演出 DCC插件等 2. 提升内容的制作阶段 验收阶段 发布阶段的效率和质量 3. 维护和提升现有工具的稳定性 易用性 性能 4. 辨别对应内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案

上海
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社招3-5年程序质量

1、负责游戏客户端系统、活动等业务功能的开发,以及界面图形效果的实现和优化; 2、负责游戏客户端的界面框架维护和性能优化; 3、负责客户端的编辑器工具开发; 4、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好;

更新于 2025-10-22珠海
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社招程序&技术类

1)负责游戏GamePlay玩法逻辑的开发与实现; 2)优化Gameplay代码的性能,确保游戏在各种设备上流畅运行; 3)参与游戏原型开发,快速验证玩法设计的可行性; 4)持续性维护完善已有的Gameplay功能和框架; 5)解决开发过程中遇到的技术难题,提供创新的技术解决方案;

上海
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社招3年以上程序&技术类

1. 负责客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化 2. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好 3. 处理项目的多平台运行,包括PC iOS Android PlayStation 4. 处理项目的全球化需求 5. 支撑内容的制作过程 在工具 流程方面持续迭代,保证Workflow 简单 健壮 易用 6. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能

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