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米哈游【提前批-基础研究】LLM Post-train 算法研究员

校招全职程序&技术类地点:上海 | 北京状态:招聘

任职要求


1)2027 届在校硕士及以上学历,计算机科学、人工智能、机器学习NLP 或相关专业
2)熟悉 Transformer / MoE 架构原理,熟练使用 PyTorch 及主流大模型训练/推理框架(如 DeepSpeed、Megatron-LM、VeRL、Slime、vLLM、SGLang 等)
3)具备扎实的强化学习基础,理解 PPO/DPO/GRPO 等算法原理,有将 RL 方法应用于语言模型对齐的实践经验
4)有 LLM 微调、对话系统训练或文本生成相关的研究或项目经验,了解分布式训练基础知识
5)具备较强的代码工程能力和实验设计能力…
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工作职责


1)后训练算法研发:参与游戏内容、角色扮演等场景下大模型的后训练(Post-training)算法研发工作,涵盖 SFT、RLHF、DPO 等对齐方法的实现与优化,提升模型在剧情生成、角色一致性、对话连贯性、情感表达等维度的能力
2)奖励模型训练:参与 Reward Model 的设计与训练,探索面向对话质量、情感表达、角色一致性、安全性等维度的奖励信号构建,支撑强化学习训练流程
3)数据工程:参与后训练阶段的数据构建工作,包括 SFT 数据设计、偏好数据采集与标注、数据清洗与质量评估,探索数据合成、数据增强与数据混合策略
4)多类型模型训练:参与辅助模型(如分类器、决策模型等)的训练与调优,支撑模型产品体系建设
5)实验与迭代:完成训练实验的设计与执行,分析实验结果,定位模型表现问题,提出改进方案并在时延要求内推动落地
6)前沿技术探索:跟踪 Post-training 领域最新研究进展(如 RLAIF、On-Policy Distillation、推理链压缩等),结合游戏对话业务需求进行技术预研与创新落地
包括英文材料
学历+
机器学习+
NLP+
Transformer+
PyTorch+
大模型+
vLLM+
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1、支撑团队不同大模型任务下的训练及推理优化,包括但不限于:架构设计、检查点优化、训练容错恢复、底层算子优化及通信优化等; 2、研究和优化大规模异构加速集群调度、存储、通信互联、监控、Profiling等组件,提升整体硬件利用效率; 3、针对具体任务调研并进行对应的 Scale Up 实验及优化,包括但不限于并行化策略优化、ZeRO/FSDP 优化、FP8、激活值优化等,加速模型训练,优化显存开销。

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专注于3D虚拟人动画相关技术的研究与开发,实现高效、高性能和高表现力的表情生成和肢体动作生成,提升虚拟人的真实感。 1. 高质量生成:利用3D动画数据,实现接近GT表现的表情和动作生成; 2. Motion Representation:研究人体动画数据的表征方式,优化重建和生成效果; 3. 高性能优化:优化模型效率和推理速度,实现实时的动画生成; 4. 动画融合与迁移:探索不同风格、不同姿势之间的动画融合与迁移技术。

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1. 3D 生成大模型前沿算法研发:研发 3D 生成大模型的前沿算法,探索 3D 生成能力的上限;理解 3D 数据在高模、拓扑、材质、动画等不同特征层面的表达,针对性设计数据表征形式与模型网络架构;基于 3D 资产质量要求,持续迭代算法框架、训练策略与数据标准; 2. 多模态条件控制研究:根据资产制作实际场景,设计模型的条件控制方式,实现高精度、高可控的生成;研究如何将图像、文本、3D等多种模态信息作为条件输入模型;开发创新的条件注入与控制技术; 3. 模型调优与工程化:对前沿 3D 生成模型进行改造与优化,以适应具体业务需求;基于自研模型进行局部模块微调、LoRA 调优等实验,将自定义 Conditioning 方法集成进生产模型; 4. 技术调研与数据基建:持续跟进三维生成大模型领域的前沿算法,评估并落地可行的技术方案;理解常规图形学3D数据的相关算法,根据生成模型的算法理论,与数据团队配合,设计3D数据的处理标准和方式,如watertight、SDF\ISO-surface、LOD、PBR、LBS等。

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1. 参与研究最前沿的AIGC技术,探索其在游戏研发管线中的应用,把技术转化为优化游戏生产和升级玩家体验的实际解决方案。 2. 基于高质量数据集,参与图像编辑、图像生成后训练、贴图生成、视频生成等相关研发,优化游戏美术生产流程的品质表现和生产效率。 3. 参与VLM多模态算法研发,包括图像/视频/3D内容理解与质量评价的多模态模型训练与优化,提高AIGC Agent的基座模型能力,探索AI在数据管理、资产验收和游戏测试中的实际应用。 4. 参与音频驱动动作生成、动作补间、视频动捕等模型的训练,探索AI在游戏演出中的生产应用。 5. 参与AIGC Agent和游戏生产工具研发,将模型能力接入实际工作流程,帮助美术、TA、程序、策划等团队更高效地完成内容制作、检查和迭代。

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