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米哈游演绎动画-UE5写实射击预研

社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.从事过 3A 游戏的过场研发或知名动画电影制作,能够制作动态分镜和 3D Layout,用以表达自身的影视化设计构思;
2.具备手K高品质动画的能力,并已在实际项目中得到验证;对动画 Pose、节奏、运镜均有高超的把握力;
3.对过场整体进度与表现均有较强的把控力,对镜头的视听语言表现形式有独到的见解,具备较高的艺术修养和艺术创作才华;
4.具有良好的沟通能力,能够与程序和策划协作,对 UE Seq…
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工作职责


1.负责游戏内的过场或局外演绎动画制作,主要职责包括 3D Layout、演绎动画设计、手K、动捕数据精修与表情制作、引擎整合、外包沟通等;
2.与叙事策划、AD、场景美术、灯光、程序等职能合作,完成过场或局外演绎内容,确保在引擎中高品质的效果呈现。
包括英文材料
Unreal+
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社招3-5年J0004

1、负责剧情/演绎垂类热门内容/热梗运营,包括不局限于设计模型进行热门内容挖掘、通过二创策划及组织生产等方式加速传播; 2、负责定义、挖掘、孵化剧情/演绎垂类潜力优质达人及品类头部达人维护,包括但不限于通过围绕达人人设特征及内容风格进行有针对性的短视频内容/直播内容策划等方式提升达人成长速度及影响力; 3、负责剧情/演绎垂类优质内容促产,包括但不限于通过研究品类内容特征沉淀品类优质内容范式、设计优质内容激励政策等方式,不断提升品类供给质量; 4、负责剧情/演绎垂类活动策划,包括但不限于线上话题活动规模化内容促产或IP向招商活动策划带动提升用户心智及品类商业化能力。

更新于 2026-05-20北京