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米哈游插画(星布谷地)-国际化

社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.有扎实的美术功底,构图透视/动态表现/色彩塑造都需要有良好的基础,擅长色彩明快的风格并能主动学习理解3D游戏的制作流程,熟悉三渲二美宣图工作流程;
2.热爱游戏及其相关创作,能熟悉项目并有较好的审美能力并能够贴合角色气质,性格等设计相对应的表现,有一定的角色情绪表达力能展现…
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工作职责


1.负责游戏宣传相关的插画绘制工作,包括但不限于宣传KV,宣传贺图,漫画等2D美术宣发素材;
2.能以符合项目调性的美术风格进行高品质产出,并与市场/运营等部门进行良好的沟通,共同推进项目落地;
3.能根据不同续期类型,按需进行风格定调,风格创新和推进产出结果。
包括英文材料
相关职位

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社招美术&表现类

1. 负责游戏美宣插画的表现,能够参与输出高品质的符合项目风格的美宣图; 2. 能够比较独立自主地进行美宣插画的详细设计以及落地等,并能给予后续制作环节一定的方向指导; 3. 能够从满足项目风格和用户需求的角度出发,结合实际因素来产出和调整设计。

上海
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社招

游戏核心视觉创作:负责手游的宣传插画、角色立绘、卡牌插画、活动海报等视觉内容设计,贴合游戏整体美术风格。 风格把控与延展:参与游戏美术风格设定,根据策划需求延展角色形象、场景氛围,确保插画内容与世界观统一。 资源优化与迭代:配合项目进度完成插画绘制与修改,根据市场反馈、运营需求优化已有视觉素材,适配不同投放渠道(如应用商店、社交媒体)。 跨团队协作:与策划、UI 设计师、原画师、运营团队沟通,理解需求并高效落地,确保插画内容符合游戏玩法与商业化目标。 素材管理与规范:整理插画设计源文件,参与搭建美术资源库,协助制定插画绘制规范(中高级

杭州
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校招

1、负责设计并绘制游戏中的角色皮肤类插画设计; 2、根据项目需求,完成符合风格要求的角色形象创作; 3、参与从构思到最终成稿的全流程设计工作; 4、与其他团队成员协作,确保美术资源符合游戏整体美术风格; 5、结合历史背景或设定,对角色进行深度刻画,增强角色辨识度与代入感。

更新于 2026-03-12杭州
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实习视觉设计

1. 隶属于总部视觉设计部门,该部门日常对接公司内部所有视觉相关设计需求(包括branding相关campaign,衍生周边产品设计等); 2. 负责小红书RED CLUB账号的条漫策划,从脚本创意到画面绘制,脚本须具有网感; 协助完成团队内其他相关设计工作;

更新于 2026-07-01上海