米哈游UI蓝图实习生
实习兼职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.熟练使用Unity/UE引擎,了解UGUI组件和市面常用UI插件的各种特性; 2.掌握UI Layout系统的布局规则,能灵活运用组件完成界面元素的自适应布局; 3.能独立完成一整套界面资源的搭建,有控件化意识,合理安排复用资源,供客户端程序开发使用; 4.了解Sprite资源格式,规范管理与使用资源; 5.有一定代码阅读或开发能力,…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.与UI视觉设计师、客户端程序对接,将界面设计及功能落地成资源,配合开发上线; 2.跟进设计效果最终在用户端的表现,保证设计品质与落地品质一致; 3.打磨交互体验和操作手感,关注各平台以及多语言的适配效果; 4.维护、提升团队开发效率,配合工具开发提供工具支持。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

社招UI
1.负责消化交互方案,产出图形界面设计,包括功能所需的图标,色彩,字体,版式设计 2.与策划、UE、VX以及客户端技术密切合作,理解设计需求和性能限制,产出为可行的界面设计方案 3.对规范明确的物料,熟悉消化规范,独立发界面/图标外包并承担监修工作 4.持续关注行业内的设计趋势和最佳实践,不断学习和提升自己的设计能力
更新于 2026-06-15上海
校招美术设计类
1、负责所在项目的动效设计工作; 2、对接视觉、交互、程序开发、策划,根据版本需求设计和制作游戏内UI界面动效,保证设计效果正确、高还原度进入游戏; 3、配合程序或TA开发引擎工具,提升制作效率。
更新于 2022-08-01苏州
社招5年以上
1、负责公司视频创意类工具的体验设计工作,围绕业务目标制定清晰的设计策略,深入了解用户全旅程,机会洞察、方案输出、推动落地、效果复盘,对整体产品体验质量负责; 2、针对产品规划/策划内容进行交互方案输出,并基于设计规范完成基础UI页面设计; 3、基于DesignOps对设计生产方式、上下游工作机制、设计影响力进行机制优化,从宏观视角提升团队产出的效率、质量与价值传递; 4、关注行业流行趋势,善于沉淀、乐于分享,引领和推动团队整体体验能力的提升。
更新于 2026-04-13长沙
