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米哈游美术测试-绝区零

社招全职质量管理类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 有美术测试相关工作经验或者学历背景优先考虑;
2. 熟悉unity引擎,对模型/动画/特效/场景模块有一定的基础知识;
3. 对引擎内美术效果相关的性能消耗点有一定的认知;
4. 热爱ACT/ARPG以及有丰富的游戏经验优先,对游戏有较高的要求和品味,对游戏画面比较挑剔(画面党);
5. 善于沟通和表达,具备推动力与团队合作精神,并能承受一定强度的工作压力。

工作职责


1. 负责游戏内场景、角色、怪物、UI、表演等美术表现效果测试;
2. 使用各类工具对美术的表现性、正确性方面测试,反馈问题,保障线上资源的正确性;
3. 参与美术生产流程,协助优化制作管线,发现并提出各类工具需求;
4. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。
包括英文材料
学历+
Unity+
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社招2年以上质量管理类

1. 对产品功能进行需求分析、评审,提前规暴露风险,规避问题; 2. 跟进游戏内活动、任务、系统玩法、战斗等各功能测试,独立设计与编写测试计划、测试用例文档,并持续完善和维护; 3. 对游戏进行功能、数值、性能、自动化等测试,通过多样性的测试手段保证功能稳定性和安全性; 4. 挖掘测试工具需求或流程优化需求,持续提升测试效率; 5. 在测试工作中熟练使用Unity引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查、性能工具等。

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社招质量管理类

1. 负责游戏内场景、角色、怪物、UI、特效等美术表现效果测试; 2. 使用各类工具对美术的表现性、正确性方面测试,反馈问题,保障线上资源的正确性; 3. 参与美术生产流程,协助优化制作管线,发现并提出各类工具需求; 4. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。

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社招质量管理类

1. 负责游戏内场景、角色、怪物、UI、特效等美术表现效果测试; 2. 使用各类工具对美术的表现性、正确性方面测试,反馈问题,保障线上资源的正确性; 3. 参与美术生产流程,协助优化制作管线,发现并提出各类工具需求; 4. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。

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社招程序&技术类

1. 负责游戏内场景、角色、UI、表演等美术表现效果测试; 2. 使用各类工具对美术的表现性、正确性方面测试,反馈问题,保障线上资源的正确性,跟进各类资产问题; 3. 对各端和各画质进行兼容性测试,保障美术效果在不同设备下的表现; 4. 参与美术生产流程,协助优化制作管线,发现并提出各类工具需求; 5. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。