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米哈游美术测试-绝区零

社招全职质量管理类地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 有美术测试相关工作经验或者学历背景优先考虑;
2. 熟悉unity引擎,对模型/动画/特效/场景模块有一定的基础知识;
3. 对引擎内美术效果相关的性能消耗点有一定的认知;
4…
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工作职责


1. 负责游戏内场景、角色、怪物、UI、表演等美术表现效果测试;
2. 使用各类工具对美术的表现性、正确性方面测试,反馈问题,保障线上资源的正确性;
3. 参与美术生产流程,协助优化制作管线,发现并提出各类工具需求;
4. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。
包括英文材料
学历+
Unity+
相关职位

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社招2年以上质量管理类

1. 对产品功能进行需求分析、评审,提前规暴露风险,规避问题; 2. 跟进游戏内活动、任务、系统玩法、战斗等各功能测试,独立设计与编写测试计划、测试用例文档,并持续完善和维护; 3. 对游戏进行功能、数值、性能、自动化等测试,通过多样性的测试手段保证功能稳定性和安全性; 4. 挖掘测试工具需求或流程优化需求,持续提升测试效率; 5. 在测试工作中熟练使用Unity引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查、性能工具等。

上海
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社招5年以上美术&表现类

1、负责游戏内剧情演出、过场动画及宣传视频的灯光设计与制作,强化镜头情绪表达与叙事节奏; 2、在游戏引擎中完成镜头级灯光搭建,包括光影氛围、角色塑形等; 3、与导演、动画、分镜、美术紧密配合,参与镜头表现设计,提升整体演出质量; 4、针对二次元风格进行灯光方案设计(如角色高光、轮廓光等),保证风格统一与表现力; 5、使用引擎内后处理辅助完成最终画面效果(非传统合成流程); 6、参与前期 LookDev、风格测试及视觉方案探索; 7、梳理和优化灯光制作流程,沉淀镜头级灯光规范。

上海
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社招3年以上

1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等

更新于 2025-04-02北京
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社招

-负责在影视视效和虚拟拍摄上研发先进的CG特效落地方案,包括但不限于流体、肌肉、群集等方向 -与美术团队、动画师紧密合作,将算法集成到现有的影视制作流程中,确保算法的实用性和视觉效果达到顶尖水平 -优化算法性能,提升计算效率,满足影视制作的实时和高质量渲染需求

更新于 2025-03-24北京|杭州