OPPO生物传感器工程师
任职要求
1、本科及以上学历(硕士以上优先),传感器技术、光学工程、电子工程、生物医学工程等相关专业;
2、5年及以上传感器等硬件开发相关经验,具有扎实的硬件专业知识和工程实现能力,有手机/平…工作职责
1、负责健康传感器系统的设计及实现工作,保证传感器指标按照进度实现并满足量产要求; 2、完成项目的调测、认证和生产、EWP中相关问题分析和解决; 3、参与健康传感器的技术预研和技术积累工作;
1.独立负责偏写实风格怪物战斗动画的设计与制作; 2.配合其他部门,保证战斗动作的写实度和设计个性,最终让怪物表现在游戏内达到3A品质; 3.梳理与指导角色动画设计规范与方向(包括不限于生产管线,动捕管线,指导外包等)。

1、按分镜或原画设计,根据美术总监动画总监的要求,完成符合游戏风格的生物动画(包括但不限于动物、可爱生物、龙等),制作生物与环境、玩家之间的交互动画,通过动画表现生物的 不同行为,展现生物正确合理的运动效果,赋予生物生命力,营造生动的世界氛围 2、负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行。 3、根据玩法目标,和上下游紧密沟通,在引擎中调试和优化动画,协同完成合理的游戏体验
1、负责项目中大型生物、BOSS、幻想坐骑等复杂生物角色的全流程3D制作与品质把控; 2、建立并优化生物类资产的制作管线与质量标准,解决生物角色雕刻,布线等技术难题; 3、主导生物设计的风格统一性把控,确保其完美融入项目整体世界观与视觉基调; 4、兼顾关键武器、大型装备、特殊载具等硬表面资产的设计与制作,在生物制作间隙,承担此类任务以确保团队产能高效利用; 5、负责相关外包内容的质量审核、标准制定与反馈指导,保障内外部产出质量统一;
1、负责项目中魔物、生物、动物、坐骑、宠物系统、Q版怪物等付费/非付费内容的原画设计工作; 2、根据世界观、玩法需求和策划设定,独立完成魔物角色的概念设计、造型探索和细化设定; 3、擅长设计日系风格宠物、幻想生物、可爱魔物、怪物 Boss、功能型生物等不同类型角色; 4、具备较强的空间设计能力,能够清晰表达角色体块、比例、结构、材质和三视图设定; 5、能够使用 AI 工具辅助灵感拓展、草图探索和设计推演,并完成具有原创性和项目适配度的设计产出; 6、有完整 3D 角色设计流程经验,能够与策划、3D、动作、特效等环节顺畅对接,推动设计落地; 7、有管线经验,能够负责一整条生物类产线产出。