OPPO动效设计师
校招全职设计类地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.设计、动画、影视、人机交互、信息设计、数字媒体艺术等相关专业;
2.熟练掌握After Effects等动效设计工具,了解目前主流的UI设计工具(Figma、Sketch等);
3.理解动画的基本原理,了解基础的动效设计流程,具有较好的视觉、动效审美水平,能独立完成动效相关作品更佳;
4.对用户体验具有一定了解,懂产品了解交互原理,善于捕捉流行趋势,有成功案例者优先;
5.积极主动的学习能力,对设计行业的好奇心与探索,对用户体验的共情能力;
6.工…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责为 ColorOS 产品的用户界面设计动画方案,并推进落地,探索动画的实现方式,以提升设计方案的交互性和趣味性; 2.参与设计流程优化,维护并完善动效设计标准,沉淀设计方法,制定规范; 3.与团队成员共同进行行业研究,探索用户体验。
包括英文材料
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
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1、根据游戏产品风格,设计和制作游戏界面动效、拆解人物原画,绑定骨骼,制作人物动作和技能特效; 2、独立完成Spine的2D动画制作和使用Unity 制作3D粒子特效,跟进动效设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面表现; 3、熟悉不同终端的优化策略,平衡视觉效果和运行效率,可通过自动化工具提升制作效率; 4、根据项目定位,制定动效制作的规格标准。
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