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OPPOAndroid显示系统工程师-Display方向

社招全职1-8年SOFTWARE地点:南京 | 深圳状态:招聘

任职要求


职位要求:
1、扎实的java语言知识,熟悉多线程、锁、集合、Binder等机制,能阅读/编写 万行级 system_server 服务代码
2、熟悉Android架构,AOSP Soong 构建、Android.bp、模块依赖与分区策略,具备Android Framework开发工作经验 
3、了解DisplayManagerServ…
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工作职责


岗位职责:
1、负责Android平台LCD/OLED屏幕的背光软件开发 
2、负责软件调试、定位和解决Display相关的软件故障 
3、参与设计与研发与LCD/OLED相关背光以及色彩新功能
包括英文材料
Java+
多线程+
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相关职位

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社招1-8年SOFTWARE

1、负责 Android 显示核心模块 SurfaceFlinger 的开发与维护,参与 HWComposer、BufferQueue、CompositionEngine 等合成链路的开发与优化; 2、参与显示稳定性问题分析与攻关,如花屏、黑屏、闪屏、掉帧、合成异常等,推动问题闭环; 3、参与显示性能与功耗优化,保障流畅显示体验; 4、参与显示相关 Feature 开发,配合 WMS、View 等模块完成需求落地与项目交付。

更新于 2026-06-16南京|深圳
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社招5年以上云智能集团

1. 音视频底层架构打通: 负责 Android 媒体框架层的深度定制,打通 MediaCodec 与 AudioFlinger 底层,提供完善的硬件加速支持,提升多媒体播放与处理性能; 2. 图形栈与触控优化: 深入 Android 图形渲染系统,主导 SurfaceFlinger 的深度优化;重构与优化 Input Dispatcher 层,极致降低触控和手写笔的输入延迟; 3. 多屏与桌面化显示架构: 负责大屏设备的多屏异显(DP Out)架构设计与开发;实现鼠标指针的高精度渲染与硬件加速,优化高刷屏的动态调度(Dynamic Refresh Rate)机制; 4. 办公/会议场景专项攻坚: 针对 PC/Pad 高频视频会议场景进行系统级优化,包括但不限于 Camera HAL 层的降噪处理,以及 Audio 硬件级的回声消除(AEC)支持与调优; 5. 性能调优与架构演进: 解决图形显示与音视频相关的系统级性能瓶颈(如掉帧、卡顿、音画不同步等),跟进 AOSP 最新多媒体与图形栈的技术演进。

更新于 2026-03-27北京|深圳|杭州
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社招5年以上

1. 音视频底层架构打通: 负责 Android 媒体框架层的深度定制,打通 MediaCodec 与 AudioFlinger 底层,提供完善的硬件加速支持,提升多媒体播放与处理性能; 2. 图形栈与触控优化: 深入 Android 图形渲染系统,主导 SurfaceFlinger 的深度优化;重构与优化 Input Dispatcher 层,极致降低触控和手写笔的输入延迟; 3. 多屏与桌面化显示架构: 负责大屏设备的多屏异显(DP Out)架构设计与开发;实现鼠标指针的高精度渲染与硬件加速,优化高刷屏的动态调度(Dynamic Refresh Rate)机制; 4. 办公/会议场景专项攻坚: 针对 PC/Pad 高频视频会议场景进行系统级优化,包括但不限于 Camera HAL 层的降噪处理,以及 Audio 硬件级的回声消除(AEC)支持与调优; 5. 性能调优与架构演进: 解决图形显示与音视频相关的系统级性能瓶颈(如掉帧、卡顿、音画不同步等),跟进 AOSP 最新多媒体与图形栈的技术演进。

更新于 2026-04-01北京|深圳|杭州
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社招5年以上

职位描述 1.负责Android平台显示子系统Framework、HAL、驱动的开发和问题解决,包括WindowManager、SurfaceFlinger、HWC、DRM等; 2.负责显示架构分析、方案设计、规格需求与定义,满足XR产品的需求; 3.负责HWC/DRM的软件设计、编码、调试、优化,包括性能、功耗、稳定性等相关工作; 4.负责Android图形栈性能优化; 5.紧跟显示领域技术发展方向,推进技术预研与落地。

更新于 2025-10-17深圳|上海