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vivo软件系统工程师

社招全职5年以上研发类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、全日制统招本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上相关开发经验;
2、熟练使用UnrealUnity,有一定的引擎内美术工具开发经验,精通C#C++语言;
3、有性能优化的相关经验,熟练掌握常用性能Profiling工具;
4、熟悉常用的渲染算法,具有扎实的计算机图形学基础;
5、有Quest、Pico、HoloLens等XR平台开发经验优先;
6、对新技术抱有强烈的好奇心,具有创新的思维方式,能够提出和实现新的想法来增强用户体验。

工作职责


1、根据XR项目需求,设计渲染方案并编写Shader实现各种表现效果;
2、支持美术和开发团队,解决项目研发生产中遇到的问题;
3、推动技术规范制定、实施和执行,进行性能分析和优化,确定优化方案,确保软件在硬件平台上运行流畅;
4、持续关注XR领域的最新技术和行业趋势,探索新工具和方法以提升开发效率和产品质量。
包括英文材料
学历+
Unreal+
Unity+
C#+
C+++
算法+
相关职位

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社招3年以上研发类

1、对XR影像算法竞争力负责; 2、承接产品需求,以算法为核心,以用户体验为导向,联合器件、平台特性设计竞争力领先的特性方案; 3、负责影像算法关键新技术的探索。

更新于 2024-06-25
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社招5年以上研发类

1、使用3D渲染引擎,完成XR平台应用的技术框架设计和开发; 2、根据需求设计开发高质量的XR应用程序,确保应用体验符合目标用户的需求和期; 3、负责XR应用的渲染效果性能优化,确保软件在硬件平台上运行流畅; 4、持续关注XR领域的最新技术和行业趋势,探索新工具和方法以提升开发效率和产品质量。

更新于 2024-06-19
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社招5年以上研发类

1、洞察底层软件及相关领域的新技术和新方案的发展,并与硬件团队共同探索出合适的落地方案; 2、负责智能硬件产品底层软件的设计及开发; 3、完成跨部门沟通、协调推进底层软件架构方案的开发及落地。

更新于 2024-06-19
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社招5年以上研发类

1、负责XR浏览器(基于Android系统)的业务开发和维护; 2、根据产品需求提供和实施技术解决方案; 3、参与关键技术攻关、编码、负责复杂问题的定位和解决; 4、负责WebView组件的开发,为XR平台提供基础框架,跟进业内最新技术进展,持续优化WebView体验; 5、负责chromium内核的相关开发。

更新于 2024-06-19