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vivo游戏系统工程师

社招全职4年以上研发类地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,计算机相关专业,有5年及以上Android系统开发经验。
2、较强的C/C++/Java编码功底,较强的软件开发、设计和架构能力。
3、熟悉Android系统,具备较强的系统分析能力,熟练掌握常用的分析…
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工作职责


1、负责发掘手机系统新技术点进行预研、提供有竞争力的方案设计并跟进落地。
2、负责手机游戏体验相关的新功能可行性评估,拉通相关模块输出实现方案。
3、作为项目SE,参与和评审设计方案,识别风险、解决重要问题,跟进项目顺利落地。
包括英文材料
学历+
Android+
C+
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社招3年以上

1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等

更新于 2025-04-02北京
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1)负责网易游戏雷火事业群下游戏宣发增长业务的后端开发,确保系统的稳定性、可扩展性和安全性; 2)使用 Golang 和 Gin 等技术进行高质量的代码编写,对BUG零容忍; 3)参与微服务架构的设计和实现,重构优化现有系统提升性能优化资源利用; 4)参与团队技术方案设计与团队成员共同开发和维护 RESTful API,提高接口的易用性和稳定性; 5)参与团队内部技术分享和培训,促进团队技术的成长和交流。

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1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

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社招腾讯游戏技术

1.高效完成游戏的社交、活动、商业化等各种系统的设计开发; 2.负责高可用、高并发的微服务设计开发及重构优化; 3.负责全球多平台多地区的系统开发、测试及版本部署相关工作; 4.建立完善的监控和分析系统,保证业务高质量运行,并及时响应各种突发事件。

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