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vivo图形算法专家

社招全职10年以上研发类地点:深圳状态:招聘

任职要求


1. 本科以上学历,有扎实数学和图像处理功底;
2. 3年以上计算机视觉/深度学习研发经验,有超分/插帧相关项目经验优先;
3. 有移动端(MTK/高通平台)部署经验;
4. 掌握模型压缩技术,量化、剪枝、蒸馏等。

工作职责


1. 负责移动端游戏渲染算法(超分、插帧、光追等)的技术洞察与规划。
2. 优化现有算法,提升PSNR、SSIM、VMAF等指标,并降低计算开销。
3. 探索基于CNN、Transformer、GAN、Diffusion等模型的超分/插帧方案。
4. 将算法集成到产品中,优化GPU/NPU加速、内存占用、功耗。
包括英文材料
学历+
图像处理+
深度学习+
OpenCV+
算法+
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社招3年以上A111708

1、负责Xiaomi HyperOS 特效,动效算法开发,支撑产品/设计实现开发需求,提升用户体验; 2、负责优化特效/动效性能功耗,在交付过程中支撑高质量交付,攻关疑难问题; 3、负责洞察N+1,N+2图形领域技术方向,并进行技术验证。

更新于 2025-01-16
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社招5年以上研发类

1、负责移动端游戏渲染算法(超分、插帧、光追等)的技术洞察与规划; 2、优化现有算法,提升PSNR、SSIM、VMAF等指标,并降低计算开销; 3、探索基于CNN、Transformer、GAN、Diffusion等模型的超分/插帧方案; 4、将算法集成到产品中,优化GPU/NPU加速、内存占用、功耗。

更新于 2025-07-23
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社招8年以上研发类

1. 负责移动端游戏渲染算法(超分、插帧、光追等)的技术洞察与规划。 2. 优化现有算法,提升PSNR、SSIM、VMAF等指标,并降低计算开销。 3. 探索基于CNN、Transformer、GAN、Diffusion等模型的超分/插帧方案。 4. 将算法集成到产品中,优化GPU/NPU加速、内存占用、功耗。

更新于 2025-08-06
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社招5-10年研发类

1、负责移动端游戏图形系统的性能提升,对游戏渲染算法,如超分、插帧、光追降噪器等技术的技术洞察,能够发现新的技术可为点; 2、渲染算法的具体设计与实现,含项目落地; 3、将传统图像处理算法与深度学习算法结合互补,并优化加速,达到速度与精度(性能与开销)的平衡; 4、负责针对具体业务场景(如超分/插帧)和产品的模型调优。

更新于 2025-06-25